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2026-03-07 21:46
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피의 맹세에 따른 나의 피통 세팅 관련 정보(수정)내용이 잘못되어 다시 수정 하였습니다. 보통은 1개(5%데미지 돌리기) 정도 찍거나 20개(43%데미지 돌리기) 마스터 하기도 하는데요, 1개 일 때와 20개 일 때, 본체가 견딜 수 있는 실제 피통을 비교해 보려고 합니다. ![]() 1개일 때는 5%의 데미지를 악마에게 돌리므로 실제로는 95%의 피해를 본체가 받습니다 20개일 때는 43%의 데미지를 악마에게 돌리므로 실제로는 57%의 피해를 본체가 받습니다 같은 가로줄에 있는 피통의 값이 실제로는 같은 기대치의 성능을 보여줍니다. 계산식은 (1스킬 시 피통) ÷ (1-0.05) × (1-0.43) = (20 스킬시 의 피통) 입니다. 결국 (1스킬 시 피통) × 0.6 = (20 스킬시 의 피통) 입니다. 예를 들어 피맹 1스킬 3500의 피통은 피맹 20스킬 2100의 피통과 같은 성능을 보여줍니다. 그 이야기는 그 만큼 활력을 줄이고 힘을 투자하는 것도 좋은 방법이 될 수 있습니다. 효율이 엄청 좋습니다. 저는 피의 맹세 20개를 직접 찍어서 마스터 후 함성 시전 피통 2400정도를 유지하는 것으로 하고 있습니다. 성채 바알층의 잼민이 3~4마리를 한 번에 죽여서 터져도 반피 정도가 남는 것을 보고 깜짝 놀랐습니다 |

피로곰우루사