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2026-05-29 17:46
조회: 697
추천: 3
악마속박 체력상향선(하드캡)과 추가데미지증가 버그에 관해서오피셜 정보는 아니고,
블리자드 포럼에 있는 글인데, 꽤 신빙성이 있어보여서 가져와 봅니다 악마 체력하드캡은 악마별로 다른데, 헤파/둘리는 20000 랜서는 13600 이고, 다인방 1인 추가 할때마다 "5%"씩 증가 아마 이게 기본 체력이고 여기에 피맹수치가 적용될텐데, 일단 기본적으로 악마당 얻을 수 있는 체력하드캡을 먼저두고, 다인방은 인당 5% 제한 하는 방식으로 계산된다고 보고 있네요 이 글에 따르면 기존의 1인추가시 50%증가였지만 패치 후 1인추가시 5%, 풀방이 35% 패치전 1인방 2인방 차이도 안되면 굳이 풀방고집할 이유는 없어보입니다. 추가데미지 버그는 이거는 버그는 맞는거 같아요 이번에 속박확률을 증가 시켰는데 그게 64%였어요. 근데 이 64라는 수치가 추가데미지 계산공식에 잘못 적용이 되어 버렸어요.. 패치내용에도 공격력 상향에 관한 글이 없던걸로보아 의도된건 아니라 버그기는 한거 같은데 중요한건 예전 해머 오라적용되는 버그도 그렇고 이번 악술 무기 내구도 안다는 버그도 그렇고 블자가 버그를 무조건 핫픽스하는게 아니라 어느정도 버그성 내용을 그냥 적용시키는 경우도 왕왕 있다는거죠? 이번에도 전체적으로 악마가 너프가 심하게 되었는데, 의도치않게???공격력이 올라가면서 또이또이해졌어요. 이 부분을 블자가 핫픽스할지 그냥 넘어갈지는 모르겠는데.. 그냥 넘어갈 가능성이 저는 좀 크다고 보긴합니다^-^;;;;
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