강박신경증
2012-06-21 19:03
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첨부파일 simulator.zip [11Kb]
[1.03] 야만용사 공격력 계산기.xls반갑습니다. 아시아섭에서 야만용사를 플레이하는 유저입니다. 오늘 따끈한 '공격력 계산기'를 만들어 배포하고자 글을 씁니다. (오늘 1.03 패치 이후에도 공식은 변하지 않으므로 오차없이 정확히 작동합니다.) 검방과 양손 유저용입니다. (쌍수 전용 계산기는 이 링크를 따라가시면 볼 수 있습니다.) 1. 서론 1-1. 제작 동기 ● 아이템을 바꿔나가다 보면, 여러 스탯이 오르고 내리는 것을 겪습니다. ● 힘을 200 높일 수 있으면 활력 50 낮아지더라도 아이템을 교체하고, 반대로 활력 200 높일 수 있다면 힘 50을 포기하기도 합니다. ● 허나, 애매한 경우가 있습니다. 특히 '딜링'에 관련된 수치들이 그러합니다. 1-2. 아이템 고민, 특히 딜링에 관한 옵션 ● 깡뎀 960 파템 무기 vs. 데미지 793 힘 129 극피 47% 무기 → 어떤게 더 딜이 높을까??? (힘으로 인한 방어도 증가는 일단 둘째치고) ● 지금보다 공속7%와 힘50을 높일 수 있는 반지 vs. 극확3%와 극피20% 높일 수 있는 반지 → 어떤게 더 딜이 높을까??? ● 특히 반지 문제는 중수쯤 되는 분들에게도 어려울 수 있습니다. 무턱대고 일단 구매한 뒤 비교해볼 수도 없는 노릇이구요 ● 저 또한 마찬가지이기에 이 궁금증을 해결하고자 엑셀과 약간의 검증된 수식을 활용해 시뮬레이터를 만들어 사용해왔습니다. 기존에 다른 분들도 몇몇 시뮬레이터를 배포하셨으나, 저는 제 것이 가장 단순하고 입맛에 맞더군요. 그리고 꽤 쓸만하다 느껴져 배포하고자 합니다. ( 위 무기와 반지 문제의 답이 궁금하신가요? 정답은 '자신의 현재 스펙마다 다르다'입니다. 그래서 이 시뮬레이터가 필요한 것이지요. 제 '현재 스펙'에서 위의 무기와 반지 두 문제는, 양쪽 다 딜링 능력은 거의 같습니다. 아래 설명서에서 확인해보시죠. ) 2. 사용설명서 2-1. 기본 화면 ● 설명에 앞서 배경색이 있는 곳은 수정하시면 안된다는 것을 미리 강조합니다. 굵은 테두리가 그려진 안쪽에만 입력하세요. ● 항목에 맞게 현재 값을 입력하시고 나면, 결과값에 공격력이 자동계산될 것입니다. ● 자세한 설명은 엑셀파일에 써두었으니 생략하겠습니다. 혹시 이해안되는 부분이 있으시면 댓글 작성해주세요. ● 경매장 등 당장 착용할 수 없는 아이템으로 자신의 스탯 변화를 계산하신 뒤 우측 '비교' 항목에 작성해보세요. ● 위 표의 '현재' 스탯은 실제 저의 현재 스탯입니다. 제가 위에서 냈던 반지 문제처럼 오른쪽 두 '비교' 항목을 작성해봤습니다. 비교1은 공속7% 힘50 상승, 비교2는 극확3% 극피20% 증가합니다. 결과는? 딜링 능력은 거의 같죠. (1% 이하의 미세한 차이) 2-2. 보너스 시뮬레이터 (깡뎀 계산기) ● 제가 사용하는 무기가 데미지 793, 힘 129, 극피 47%입니다. ● 가끔 그런 생각이 들때가 있습니다. "경매장에 올라온 깡뎀 1100짜리 싸구려 파템 무기를 들면 DPS가 올라갈까?" ● 그래서 만들어보았습니다. 힘과 극피가 달려있는 내 무기는 도대체 깡뎀으로는 얼마짜리 가치일까? 이게 궁금해서요. ● 제 무기는 깡뎀 959.8짜리로 바꾸어 끼면, 적어도 공격력은 그대로 유지된다는 것을 알았습니다. ● 실제 위의 첫번째 시뮬레이터(공격력계산기)에서 959.8 입력하고, 힘과 극피 수치를 각각 129, 47% 감소시켜보면 총 공격력은 그대로 유지된다는 것을 확인 가능합니다. ● 깡뎀 계산기의 계산 결과는, 위 시뮬레이터의 '현재 스탯' 데이터도 가져와서 연산을 합니다. 그러므로 현재무기의 데미지는 다시 입력하실 필요가 없습니다. ● 설마설마 논란이 생길까봐 드리는 말씀이지만, 당연히 깡뎀 959.8짜리로 바꿔끼는게 '같은 효율'이다고 말씀드리는 것은 아닙니다. 2-3. 다운로드 방법 ● 이 글에 파일첨부 해두었습니다. xlsx파일이니 이 형식을 열 수 있는 스프레드시트 편집기로 사용하세요. (보통 엑셀이죠.) 3. 마무리 3-1. 활용 방법 ● 이 시뮬레이터 켜놓고 경매질 하실 생각은 마세요. 숫자 입력하다가 1일 11시간짜리가 휙 날아갈겁니다. ● 즉, 미리 자신의 장비 업글 계획을 세워놓고 경매질을 하시되, 그 계획을 세우실때 이 시뮬레이터가 유용하게 사용되었으면 합니다. 3-2. 부탁드리고 싶은점 ● 대체로 '제 자신이 궁금했던 것' 위주로 시뮬레이터를 만들어 본 것입니다. (오죽하면 '내 무기가 깡뎀으로 얼마일까'를..ㅋㅋㅋ) ● 혹시 유저분중에 '이러이러한게 궁금해요'라는게 있으면 말씀해주세요. 다음 버전에 고려하겠습니다. ● 이 글이 유용하다면 추천해주세요. 3-3. 아쉬운점 ● 시뮬레이터를 제작하며 알아낸 것은, 요술사의 공속3% 버프가 사실 2.95%로 작동한다는 것입니다. 요술사 공속버프 사용하시는 분은 입력하실때 참고하여주세요. 그냥 3% 넣으셔도 상관없지만 그렇게 하시면 0.03%정도의 데미지 오차가 발생할 수 있습니다. (절대값 10정도... 거의 무시할만한 수준입니다만 정확하지 않은건 용납하지 못한 성격이라 말씀드립니다.) ● 건달의 극대화 3%는 정상 작동합니다. ※ 2012. 06. 30. 내용 덧붙임 [1] 요술사의 공속이 2.95%도 아니고, 스탯에 따라 유동적으로 바뀐다는 것을 확인했습니다. 3%보다 약간 모자란, 2.xx%로 적용이 되는 것으로 보입니다. [2] 쌍수 전용 계산기를 업로드했으니 확인해보세요! (링크) |
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