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2016-01-23 07:10
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3.0 닌자 추가 기술 정리 번역발번역입니다.
다른 직업에 비해 위력적인 딜링스킬이 늘어난것은 아니지만 연막과 그림자 걸음을 통해 본인의 어글을 탱커에게 옴기고 / 자기 이외의 딜러 혹은 힐러가 어글이 높아졌을때 이를 감소시킬수있게됩니다. 이를 통해서 탱커들은 좀더 안정적으로 어글수치를 관리하면서 여유가 되면 딜스킬을 좀더 넣을수있게 되겠죠 그리고 Armor Crush 스킬을 통해 첫 풍둔술을 제외하고나면 풍둔술을 위해 인술을 쓸 필요가 없어집니다. 뭐 측면딜이란것이 있지만 측면공격은 딜적 보조이고 콤보조건만 맞추면 풍둔술지속이 되니 레이드상에서 기믹때문에 측면을 잡지 못하더라도 풍둔을 유지할수는 있게 됩니다. 측면위력도 280이니 꽤 높구요 닌자는 갈수록 파티내에서 타직업군과의 시너지를 통해 다른 근딜과는 다른 강점을 내세우고 있습니다. 풍둔의 사용을 줄이는것은 수둔외 3단인술의 사용이 줄어드므로 좀더 시간을 아끼고 그 사이에 풍마수리검이나 뇌둔같은 딜스킬을 더 집어넣어서 딜을 강화할수 있을거라 생각됩니다. 기존 풍둔 쿨 85초에 맞춰졌던 85초 4인술은 생사여탈까지 집어넣으면서 그 안에 쿨마다 수둔을 굴리며 나머지를 뇌둔/풍마수리검딜로 채우는것이 일반적이었지만 3.0부터는 60초 수둔술기준으로 수둔을 제외하고는 모두 딜인술로 채우는 형식으로 바뀌지않을까 하네요 |
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레몬향최루탄 