선요약

1) 방향키를 두번 누르면 공격해제되는 방식을 고치던가 On Off 하던가
2) 공격버튼이 활성화된상태에서 무빙하다가 방향키를 떼면 첫 트리가 나가는 반응속도를 빠르게 만들던가 (2초동안 강제로 캐릭터를 멈춰야 트리가 나감)

 근거리한테 도발을 맞으면 그냥 버튼만 눌러서는 도발이 끝날 때 바로 빠져나가질 않음.  도발 맞으면 1칸으로 붙어서 말뚝을 해버리는데 그걸 풀리자마자 빠르게 빠져나올려면 이동버튼을 연타할수밖에없음.  그냥 이동만 꾹 쳐누르고 있으면 말뚝을 2~3초 강제로 더 함. 이건 원거리로 싸움 좀 해봤으면 알거임. 근데 그 망할 연타이동시 움직이기만하는 패치때문에 도발이 풀리는 순간 무빙트리를 못쏘고 뒤로 쳐뛰어가기만함.

 자 그럼 쳐뛰어가는 것까지는 그렇다고 치자. 여기서가 문제인게 
뒤로 뛰어가기만 하는 상태에서 (공격버튼은 계속 눌려있는상태) 예전 트리였다면 트리를 바로 쏘면서 (수동이든 오토캐스팅이든) 무빙트리가 가능한데 전글에서도 말했듯이 트리를 다시 쏠려면 
시발 캐릭터를 2초동안 공격버튼 누르고 멈춰세워놔야함. 

 꼭 도발만 문제가 아닌게 요정은 상하좌우 장애물 끼고 몹끼고 튀면서 쏘다보면 무조건 방향키를 최소 2번 누르는 일이 반드시 생김. 그럼 트리 또 안쏘고 다시 때릴려면 캐릭터를 또 강제로 2초 멈춰세워야함. 
(1초면 트리를 쏘긴하는데 바로 나가던 트리가 준비기간 1초로 바뀌니 그것도 너무나도 길어서 사람인이상 2초동안은 세워놓을수밖에없음. 그렇다고 대쉬쓰고 cc기 던지면서 쫓아오는 근거리한테 마냥 10칸떨어지라고 기도하면서 뛰어갈수도없는노릇. 그래서 2초 얼음은 필연)

그거 떄문에 스트레스 받아서 방향키 조심히 누르다보니 결국 말뚝하던지 멍하게 공격버튼 누르고 스킬만 쓰게됨. 
10칸조절하면서 무빙트리 쏘는 플레이는 이미 불가능해짐

진짜 예전 딜로 되돌리고 트리 수동으로 해도 그게 더 나을듯. 진심이다.