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2026-06-28 01:34
조회: 256
추천: 1
무빙트리해제 2연타 인식간격 존나 널널함.(이러니 계속쳐풀리지)오케이 2연타 무빙트리 풀리는거 아이디어 까진 인정.(ㅄ처럼 만들었지만.)
근데 2연타로 인식하는 간격이 너무 길어도 너무길다. 일반적으로 다른게임에서 2연타로 인식하는 시간의 한 5~10배는 되는거 같다. 다른겜에서 2연타 대쉬, 달리기라고 하면 진짜 탁탁빠르게 붙여서 눌러야되는데. 리니지M 은 모바일 게임이라 그런지는 몰라도 탁--탁 눌러도 2연타로 인식쳐한다. 이러니 다풀릴수밖에없다... (실험해봤다. 2연타로 인식하는 범위가 도라이급이다) 이거 까는 형들은 진짜 탁탁 개빠르게 눌러야 2연타로 인식하는걸 요정이 유저들이 늙어서 그렇다고 생각하는거본데. 탁--탁 눌러도 2연타로 인식한다 진짜.. 메가맨X 록맨X 이스 이터널1 이스 이터널2 의 2연타 누르면 달리기나 대쉬기능이 있는 위 겜들처럼 처럼 2연타 인식간격이 짧지 않고 존나 길다..... 위게임에서 지금 리니지M 2연타 처럼 눌렀다간 2연타로 인식도 안된다... + 다시 실험해보니 이거 연타 간격 체크 기준이. 2연타 간격인식 기준도 다른게임에 비해서 압도적으로 존나 널널한데. 1번쨰 눌렀을때 +2번쨰 눌렀때가 아니고 1번쨰 눌렀다가 뗐을때+ 2번째 눌렀을때.. 기준이다.. 진짜 누가 이런 도라이 같은 설정을...
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하면 될지도? し○へ へ○/ \○へ へ○ヘ く○/ ( ヘ ヘ / ( ヘ ( ヘ < > < < 덧글 춤 ------------------------------------- 어둠에다크에서 죽음의데스를 느끼며
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