비주1
2016-09-25 11:22
조회: 411
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나를 기억하라. 내 이름은 마황...세느긴.감정을 느낀다는 건 좋은 일이지. 그렇지만... 감정을 느끼게 하는 건 위대한 일이다. -세느긴-
세느긴, 네 감정의 마황.
능력치
대사- 선택 시- 감정을 느낀다는 건 좋은 일이지. 그렇지만... 감정을 느끼게 하는 건 위대한 일이다.
공격 시- 나를...기억하라... 죽음은...단지 껍질의 파괴일 뿐. 누구를 악이라 하는지는 네 선택이다. 그러나 그가 악이 맞는지도 네가 판명해야지. 개인적인 감정은 없다고? 거짓말. 네가 보인다. 네가 누군지가. 생명을 거두는 일은 결코 기분좋은 일이 아니야. 인간은 자신을 감추려 들지... 내게는 다 보이지만... 분노는 달콤한 독이다. 빠져들면 너를 파멸로 이끌지. 이제 이 모든 것을 끝내리라. 하하하하... 어둠을 맞이하라...! 황혼이 다가온다. 꿈은...너를 비추는 거울. 이제 끝이리라.
이동- 건너가겠다. 나는 모든 것이다. 전부 내 은총을 받았다. 이런...네 끝이 보이는구나. 영원히 있으리라. 공포는 환영이자 꿈. 너의 모든 것을 드러내지.(웃음) 다시 시작한다. 내가.. 하나 같은가? 우리는 하나이자 여럿. 모든 것은 내 손 위에서.
도발- 내가 너희의 모든 것이니, 내가 너희의 모든 끝이리라. 증오는 너를 땔감으로 쓰는 불길.
농담- 절망은 모든 것을 덮는 장막.
챔피언 전용 대사 에코- 시간을 돌려 봤자, 나에겐 통하지 않는다. 질리언-수없이 많은 걸 봤겠지. 그럼 나 같은 것도 봤나? 공허태생- 쯧쯧. 이 세계는 이미 주인이 있으시단 말이지. 돌아가라. 초월체- 하늘까지 닿는 탑에서 화살을 쏜다 해서, 신을 맞출 수 있을 성 싶은가? 제드- 분노인가? 증오인가? 공포인가? 아니면... 절망인가.
배경- 원래 내 뿔은 1쌍이었다. 기쁨, 감동, 보람, 용기의 힘을 다스리던. 그때는 나도... 너희와 어울릴 수 있을 거라고 생각했지. 그때는... 그랬지. 너희가 나를 악마라는 이름으로 부르고, 너희의 종족이었던 내 연인을 살해하기 전까지는. 나는 너희에게 아무것도 하지 않았다. 나는 그저, 평범한 삶이란 걸 살아보고 싶었다. 신격을 잠깐이나마 내려놓고 싶었다. 그런데 너희는 어째서 나에게 이런 짓을 했지? 나는 개인적인 원한을 내세워 너희 종족을 말살하진 않겠다. 그러나, 너희는 이제 공포와 분노와 증오와 절망이 너희를 괴롭히는 걸 느낄지언정 기쁨과 감동과 보람과 용기가 자비를 베푸는 것을 보진 못하리라. ...내가 내 뿔을 잘라 버렸으니.
스킬- 패시브-역순환 세느긴이 적 챔피언에게 영향을 받으면 1.2초 동안 은신한 상태로 마우스 커서 위치로 최대 250거리만큼 순간이동합니다. 은신 상태에서는 이동 속도가 30%, 공격 사거리가 70 증가합니다. 재사용대기시간 14초 활성화/비활성화
Q-공포의 번개 세느긴이 앞쪽으로 관통하는 광선을 쏘아 맞은 모든 적을 1/1.25/1.5/1.75/2초간 공포에 빠뜨립니다. 적 챔피언이 공포에 걸리면 5초 동안 적의 스킬 공격을 50% 확률로 1번 회피합니다. 회피한 스킬은 가장 가까운 아군에게 맞습니다. 재사용대기시간 10초 사정거리 1000 마나 소모 현재 마나의 5%
W-분노 균열 세느긴이 적에게 영향을 입히고 2초 동안 그 적에게 영향받지 않으면 대상에게 분노 표식을 남깁니다. 표식이 3중첩 상태인 적이 있으면 그 적에게 순간이동해 50/100/150/200/250(+0.75추가AD)의 마법 피해를 입히고 4초 동안 25%만큼 둔화시킵니다. 사정거리 500 마나 소모 40/45/50/55/60
E-증오의 불길 세느긴이 잠시 후 적에게 닿으면 폭발하는 화염구를 던져 처음 맞는 적에게 5초 동안 초당 12/21/30/39/48(+0.15추가AD)의 마법 피해를 입힙니다. 불길은 1초 후 200 거리의 적들에게 옮겨붙어 피해를 줍니다. 불길이 붙은 적에게 다시 불길이 옮겨붙으면 대상은 1/1.25/1.5/1.75/2초 동안 기절합니다. 사정거리 950 마나 소모 현재 마나의 15% 재사용대기시간 11초
R-절망의 검 기본 지속 효과- 세느긴의 기본 공격이 현재 체력의 1%를 소모해 대상 최대 체력의 1%에 해당하는 고정 피해를 입힙니다. 적을 쓰러뜨리면 소모한 체력을 전부 회복합니다. 사용 시- 즉시 모든 스킬의 재사용대기시간을 초기화시키고 분노 균열을 중첩에 관계없이 10초(-0.5추가 공격 속도%)의 재사용대기시간으로 사용할 수 있고(최소 3초) 기본공격이 적 최대 체력의 1%(+0.01 공격 속도%)에 해당하는 추가 고정 피해를 입힙니다. 자신의 고유 시야 안에 있는 적 챔피언의 수*5/5.5/6초만큼 유지됩니다. 적 챔피언이 더 들어오면 지속 시간이 추가됩니다.
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