인던 및 사냥용으로만. 스킬 초기화 10개 이상 경험으로 작성.

어느 환경이나 지속딜은 어렵다. 일정 시간 내에 극딜 뽑는 것이 중요함.

 

1티어

#쏜살 바람새 : 쓸만한 스킬이나 7렙 위로 비추. 3단계에 딜링 추가 요소는 있지만 미미함. 아이덴티티 채우기 및 잡몹 정리 및 타 스킬 쿨타임 관리 스킬. 4렙까지만 찍어도 충분할 듯.

#불타는 질주 : 역시 7렙으로 충분. 거리 맞춰 쓸 자신 있으면 3단계도 좋음. 그러나 역시 그 투자면 다른 스킬을. 즉발기로 필수.

#방출된 의지 : 즉발기 중 최강 데미지. 급할 때든 뭐든 항상 쓸만하다. 필수.

#마리린 : 레이드나 타워에서 (탱 및 회복에테르로) 엄청난 효율 - 직업 조합 안 맞추면 필수급. 큐브에서는 그닥. 가끔 도발 안하고 바보되는 오류 발생.

#전류방출 :  쿨 짧고, 극딜뽑으려면 범위가 좀 아쉽지만 좁지 않다. 서머너 최고의 스킬. 무조건 필수.

#끈적이는 이끼늪 : 방깎 하나만 보고 가는 스킬. 순간 모든 딜링스킬 욱여넣는 용도에 최적. 역시 팀플 및 개인 다수에서 필수.

#대지 붕괴 : 시전 즉시 일반몹 선경직 발동으로 대단히 유용함. 딜링 역시 쓸만함. 방깎도 좋아서 팀플 필수.

#레이네의 가호 : 훌륭한 보호막으로 여기저기 사용 가능함. 특성만 놓고 보면 3단계 까지는 필요 없을 듯한 스킬. 역시 4~7렙 까지만. 1렙 올릴 때마다 효율이 꽤 오르는 편이기 때문에 4렙이상 남는 포인트로 최대한 올려보기를.

 

2티어

#윙드스피릿 : 시간대비 최강 딜링 스킬. 홀딩에 자신도 움직이지 못하기 때문에 아쉬움이 있지만 지속 딜만 놓고 보면 최강. (쓰기 어려우므로 자신의 무빙컨에 한번 걸어보시겠다는 분만;;)

#전기 폭풍 : 시간대비 딜량은 윙드스피릿, 전류방출 다음. 자체로는 대단히 강력함. 범위가 전류방출 보다 넓기는 하다. 하지만 적이 움직이면 무쓸모.

#엘씨드 : 3단계의 1마리 엘리트 형은 딜링이 강력하고 - 강력하지만 본신의 딜량에 비하면 비교 불가. 3마리 특성 방깎은 효율면에서 장담치 못함. 그러나 체감은 확실히 있음. 보스 단일로 있으면 꽤 쓸만함. 어쨌든 여러모로 애매함.

#슈르디 : 마나회복 딱 하나 빼고 볼일 없는 스킬. 허영이 슈르디. 마나회복 음식으로 차후 대체 가능할 듯.

 

3티어

#마력의 결정체 : ?? 이번 클베에서 PVP는 못해봤지만 거기서나 쓰일 듯.

#순간 폭발 : 잡몹 정리형으로 쓰일 수는 있지만 3단계 까지 투자해도 역시나 체감 상 그저 그렇다.

#물의 정령 : 틈새딜로 쓸만하지만 2~3단계의 가치는 없음. 딜링이 괜찮은데 다른 스킬들도 있고 범위가 애매하여 애초에 스킬창 올릴 일은 취향 외에는 없음.

#고대의 창 : 발동 이후 내리 꽂힐 때는 최강 딜. 3단계의 추가 딜도 꽤 좋다. 하지만 30초 이상의 쿨과 긴 시전시간의 불안요소들을 고려하면 역시 절대간지용 스킬. 자신이 스킬 시전 동안 안 맞고 상대 이동경로 예상 자신 있으면 3단계까지 찍는 것도 게임플레이의 동기부여에 좋을듯.

 

주요 딜링 스킬 시간대비 효율 순서 (상대 고정 위치 시)

윙드스피릿 > 고대의 창 >= 전기 폭풍 =  전류방출 > 방출된 의지 = 대지 붕괴

 

주요 딜링 스킬 시간대비 효율 순서 (상대 무빙 가능 시)

방출된 의지 > 전류방출 > 대지 붕괴 >= 윙드스피릿 > 전기 폭풍 > 고대의 창