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2018-11-13 19:49
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[기타] (내생각)쓸만한 스킬과 이유 정리아르카나 플레이중인 유져입니다 아직 49레벨이지만 지금까지 사냥 및 던전돌면서 스킬사용해보고 4~5번정도 스킬초기화하면서 나름 느낀점 서술해봄 개인적인 생각일뿐이니 이게 무조건 정답은 아닌거 알고있고, 제가 빼놓은스킬중 본인이 좋다고 생각하는 스킬이 있다면 댓글로 이유 공유해주세요 저도써보게 ㅎㅎ; 일단 제 스킬트리는 아이덴티티스킬 드로우는 거의 배제하고 특성을 찍습니다...너무 운에 의존하는거 같아서 아이덴티티위주 플레이하시는분은 동의안할확률이 높아요! 그리고 저는 밀어내는 스킬은 파티에 바닥까는 분들에게 민폐같아서 좀 지양합니다 <사용스킬 및 이유> 댄싱오브 스파인플라워(마스터) - 스택쌓기 + 극딜스킬, 4타스킬로 변환하면 꽤 빠르게 쓰고 빠지기 가능 체크메이트(마스터) - 쫄 홀딩스킬 + 스택쌓기, 번개와 편한쫄 정리용스킬 다크리저렉션(마스터) - 스택터트리기(발동시간이 꽤 걸리기에 먼저 던져놓고 리턴으로 크리올려서 사용) 맞추는 난이도가 꽤 높으므로 잘써야함(먼저 던져놓고 댄싱으로 홀딩해서 맞추기도함) 리턴(마스터) - 광역기 적중시 3초간 치명타 30프로확률 업(스택터트리는 스킬쓰기전에 바로쓸수잇음) 쿨타임도 조건에 따라 8~12초로 빠른편 셀레스티얼레인(7) - 딜스킬 + 스택 터트리기 + 맞추면 자신에게 받는피해 20%증가(★) 10찍으면 좋아보이지만 스킬포인트부족(가능하면 마스터하고싶긴함) 인피니티샤워(9, 50렙에 마스터예정) - 스택쌓기 + 누워있는적 누운상태 지속시간 대략 3~4초 추가(피빕에서 괜찮을듯) 쿼드라엑셀레이트(4) - 쿨빠른 기본 스택쌓는스킬 스크래치딜러(1-최후순위 스킬포인트 남으면 4까지) - 이동 및 스택스킬
포카드 - 딜은쌘데 몹 밀어내는 구데기 스킬(파티에 민폐) 세렌디피티 - 딜은쌘데 몹 날려버리는 구데기 스킬(파티에 민폐) 스트림 오브 엣지 - 차원문 여는스킬로 연구해볼가치는 있지만 일단 딜이 좀 약한듯 스파이럴 엣지 - 2번이동하는 스킬 이동거리 별로임, 딜은 낮아보임, 스택도 횟수당 쌓이는데 좀 오래걸림 신비한 쇄도 - 카드 뽑는용스킬 2회사용스킬, 횟수당 5% 확률, 딜 별로 이보크 - 딜은 꽤 쌘데 쿨타임 24초로 김, 공중으로 띄우는스킬, 마스터한 특성이 별로인듯하여 마스터까지하기엔 별로.. 언리미티드 셔플 - 스스로 홀딩당하는 스킬, 딜도 별로안쌘느낌 운명의부름 - 초반에 자주썻던 띄우는스킬, 발동모션이 꽤 길어서 답답, 딜 보통인듯 이상 제 생각입니다. 더 좋은 의견 남겨주세요~ 싸움거는 댓글은 상대안합니다
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상어야짖어라