버프스킬들 범위제거해서 사용시팀원 전체 적용
세레나데 회복량 두배증가
일부 스킬들 도트힐 추가 (물약의 절반만이라도)
이러면 안전성 vs 극딜 두가지 파티로 나뉠까요?
하프가 세레나데 회복에는 진짜 편하니까 하프설치시 유지시간동안 아군 도트힐이라던지... 뭐 이런?

바드는 힐러로 가는 직업이 아닌데 왜 힐을 추가해 달라는지 물어보신다면

보호막 필요없음, 피해감소 = 패턴보고 손익혀서 피하면 됨
공버프 = 다른애들도 가지고 있음 심지어 효과도 비슷 ex)방깍
딜 = 의미전~~혀 없음 딜러들 평타랑 비슷

전 윈오브만 살리고 수호 버렸습니다. 윈오브는 끔살방지용으로 사용하기 좋아요
진동, 뭉치 다 버렸습니다. 장판스킬은 이제 무빙이 심해서 잘 안들어가요
즉발스킬들이 그나마 사용하기 좋습니다.
그리고 조금 도움되게 낙인유지, 무력화에 신경써주는게 클리어타임 줄이는데 훨씬 도움됩니다
실제로 우르닐 클리어타임 2~3분정도 줄었습니다.

바드분들...화이팅 ㅠㅠ