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2018-11-16 06:54
조회: 2,623
추천: 13
[잡담] 스택-루인이 존나 마음에 안드는 이유가버프식이아닌 디버프식이기 때문
스택트 스킬로 가격했을때 카드스택트 버프를 생성하며 다음 루인 스킬을 사용할때 카드스택트 버프를 소모하여 소모한 갯수만큼 루인 스킬을 강화 의 컨셉이였으면 생각보다 많은량의 구조적 문제점이 개선되었을거임. 하는김에 GUI도 간지나게 카드네장까지 쌓이는연출넣고 포카드 뭐이런거 넣어서 네장 모이면 팍하고 자신 캐릭터머리위에 띄우거나 하게하고 컨셉으로도 맞는게 카드를 뽑는듯한 구조를 갖는게 정상이지 머리위에 폭탄 심어놓고 네개째 터트리는거 보다 낫지 않나싶음. 그리고 어떤 카드쟁이가 카드를 상대방 머리위에 쌓음 스택트가 존나 내가 카드를 내앞에 쌓아두는게 보통이고 말입니다. 쓰다보니 높임말 안써서 죄송합니다. 마음에 안들어서 그런거지 나이많으신 인벤성님들한테 예의를 안차리려고 일부로 그런것이 아님을 알아주십시오.
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동옹