개인적인 생각입니다!!

1. 전태 - 특치 -> 치신 변화
 - 피아노 딜러 인데 엄청 느리고 리드미컬한게 아무것도 없음
2. 방패돌진
 - 이게 아직도 계륵임 틱당 데미지증가인데 막틱쪽에 데미지가 다 몰려있음 이게 맞나.... (변별력 가질려고?)
3. 애매한 헤드어택 
 - 방밀 , 방격 , 쉴드대시 (헤드어택) , 리트 ,가낙 ,방돌 (타대) -> 방돌은 왜 타대일까????
 - 진짜 이거 컨셉이 뭔지 잘모르겠음 아직도
4. 방밀 , 방격 (사용감)
 - 아크패시브 이전에 방밀은 시너지 x -> 스킬 공속 증가였음 
 - 현재 방깍시너지로 속도 느려져서 비전 or 질풍 사용중인데 그전에 비해 불쾌해짐
 - 방격 속행 밸류가 너무 높아 속행이 고정 
5. 리프어택
  -이 붕쯔 붕쯔는 언제 바꿜까.. 방패 컨셉인데 좀 스킬이 바뀔떄가 된거같은데 
6. 현재 딜사이클 정렬
  - 이거 되시는분 있으면 알려주세요!!  증함에 쉴드대쉬 정도만 맞춰 넣을려고 노력하는중 필자는

모두 밸패전인데 의견이 궁금하네요

저번패치 2% 너프먹은거  다시 돌려받을가능성이 엄청 높다고생각됩니다.
구조개선이 들어와야할텐데 더 급합애들이 많다고 하는데 워로드도 엄청 노후화 되었는데
이번에 받을수있었으면 좋겠습니다

여담 -> 고기 --> 카스 차징화 - 기상에 있잖아 반격기 
                   스피어대쉬 -- 차징좀 줘라 띠발 이건 너무약하잖아
            비교하자면 -- 슈슈슈 슈퍼노바 100억  스피어대쉬 30억인데 왜 쿨이 같냐고