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사멸6셋)오의강화3 2오의 배마 정보!!

안녕하세요. 시즌2 오픈과 동시에 배마 1오의 폭쇄진 인증글과 함께 나름의 유행을 시킨?

실리안에서 서식중인 칠흙곰이자 적페마스터입니다.

요즘 오의배마 글이 많이보여 

제가 현재 사용하고있는

6사멸 신특 2오의 스킬 트리를 공유 하고자합니다.

바로 본론으로 들어가겠슴다.

1. 장비 세팅 - 6사멸 2lv 3개 
◆치명타 피해 55% 증가, 백어택 적중시 치명타확률 20% 증가, 백어택 적중시 피해량 18%증가


2. 특성, 각인
원한, 예둔, 기습, 돌대, 오의 33333
목걸이 - 특신
나머지 - 신속

치명을 주지 않은 이유는 - 치명 없이도 용포 18% + 바속 32% + 백어택 10% +사멸 20% = 80%
남바절 착용시 87%
라는 치명타 적중률을 챙길 수 있고

실제 지금 사용중에도 치명타가 안뜬다는 생각이 안들 정도여서

치명타 없이 특화 500

나머지 신속 몰빵을 선택했습니다.
(2오의라는 점에서 마나부족 현상이 절대적으로 없어 신속을 극한으로 주고 치명 10% 이득보단 스킬 쿨타임 이득을 
챙겼습니다.) 





3. 스킬
스킬포인트 399 기준(본인은 내실 고자여서 6point 물약 오늘 하르마게돈 끝나고 먹습니다.....) 7M 4 스킬트리입니다. 



M 스킬

내공연소 332 (룬 희귀 풍요) : 엘리멘탈 갈취 , 격렬한 전투, 최후의 속삭임
- 용바 1사이클 쿨타임이 도는 동안의 딜링 및 버블 충당에 중요한 스킬입니다. 
- 보통은 최속 터지는 타이밍을 맞추진 않으나 가끔 아다리가 맞거나 파티원 시너지떄문에 맞출시 딜도 쏠쏠합니다.
 허수 기준 840만정도 뜨네요

바람의 속삭임 331 (룬 집중) : 바람의 맹세, 바람의 속삭임, 공격준비
-배마 자버프 공증에는 크게 바속, 나선, 폭쇄, 잠룡 이렇게 존재합니다. 트포 레벨당 공증 상승률이 가장 높은 바속 공격준비는 빼놓을 수 없었습니다.
-룬은 마나소모 감소 의외에 효과를 보기 어려운 스킬이니 집중을 들어 마나소모 감소를 챙깁니다.

용맹의 포효 331 (룬 풍요 전설) : 엘리멘탈갈취, 패왕의 잔상, 치명적인 파동
- 사이클에 첫시작을 알리는 스킬입니다. 
- 사이클 진행직전 버블의 상태가 4버블의 아닐 변수를 대비하여 최대한 버블을 높게 만들고 시작하도록 풍요 전설을 들어줍니다.

월섬각 332 (룬 영웅 풍요) : 백열각, 단일타격, 만월각
- 딜링 및 버플 채우기에 가장 좋은 스킬입니다. 
- 및의 사이클에 나오지만 화룡이후 버블 충당 부분에서 화룡천상이 행버가 안 터질시를 상시 대비해 버블 수급량을 높여 줍니다.

폭쇄진 112 (룬 질풍) : 약점포착, 행운의 버블, 대폭발
- 이 글의 메인 스킬입니다. 오의 강화 채용후 2오의 라는 점에서 행운의 버블을 활용하여 상시 4버블 유지에 도움을 줍니다.
-폭쇄진 만큼은 무조건 백어택으로 다 맞추는게 중요합니다. 

방천격 211 (룬 질풍 추천) : 약점포착, 정의로운빛, 남다른격 
- 메인 딜링기 중 한개입니다. 
- 용바버프 시간안에 무리없이 사이클을 진행 하기 위해 어둠가르기가 아닌 정빛 채용 했습니다.

화룡천상 211(룬 압도) : 행운의 버블, 집중타격, 폭풍의눈
- 메인 딜링기 입니다.
- 행운의 버블로 4버블 유지 변수에 도움을 줍니다.
- 집중타격 vs 흑룡의승천 = 사멸+예둔 세팅에서 피증량은 집중타격이 10%가량 높기때문에 집중타격을 들어줍니다.
- 쿨이 짧기에 무력용, 부파용으로 털어도 사이클에 쿨이 돌아오기 떄문에 무력용으로 활용하기위해 압도 채용했습니다.


4스킬

 뇌명각(룬 취향) : 날카로운 움직임
- 뭔가 뺴면 안될 것 같아 넣어놨습니다.
- 카운터 필요시 붕천퇴와 스왑 혹은 붕천퇴를 넣고 진행하셔도 문제 없습니다.




4. 딜사이클

조우시 딜사이클


위와 같이 버블이 부족한 상태이기 때문에 용바 이후 월섬or방천 먼저 사용합니다.
- 용 바 방 폭 월 화


◆이후 사이클


위와 같이 버블이 4개가 있는 상태에서 사이클을 시작하니 용바이후 폭쇄진 먼저 사용합니다.

폭쇄진 사용이후
 
행버가 안터졌다면 방천 ->월섬-> 화룡 순으로 사용하여 화룡천상에 4버블이 적용되게 사용

행버가 터졌다면 방천 -> 화룡 ->월섬 순으로 사용하여 화룡에도 4버블을 적용하고 추후 잔여 버블 관리용 
월섬사용으로 버블을 보충을 합니다.


마지막으로 벨가버스.. 운영 영상입니다.. 아 또 이번주 쿠크가 30분만에 끝나는 바람에 깜빡하고 영상을 못찍었슴다.





최소한 아브렐슈드까지는 위의 세팅에서 큰 변동없이

트포 강화 혹은 보석작만 추가로 진행할 것 같습니다.

지금도 행운의 버블 체감? 평균 미스 값을 계속 찾아보고

폭쇄진 행운의 버블을 빼볼까도 생각 중입니다.

개인적인 뇌피셜이지만

영웅풍요가 2개 이신분은 내연에 영웅풍요 +엘리멘탈갈취 5랩이면 폭쇄진에 행운의 버블없이 화상으로 바꿔도

4버블 유지가 가능할듯 싶습니다.

이과라 글 솜씨가 떨어지는데도 읽고 참고하실분은 참고 하시라고 올려봤네요

오타나 질문사항 추후 변경사항 발생시 계속해서 수정하도록 하겠습니다.

즐 배 마


ps. 벨가 버스 클타임에 있어선 5딜각인 + 6지배 클타임을 절대적으로 이길 수 없습니다.

다만 위의 세팅으로 쿠크세이튼

파티원이 6지배 세팅 두분과 고정임에도 불구하고

 3주간 진행결과 강투 잔혈 뻇긴적은 한 주도 없었습니다.



ps2. 쿨감 보석 관련하여

바속, 내연을 제외한 모든 스킬의 쿨감은 사실상 크게 적용하지 않습니다.(어짜피 안써도 쿨이맞아서..)

다만 용바 이후 해당 객체(레이드, 군단장)의 변수에의해 사이클이 늦어지는 상황에서

남은 사이클을 조금 늦게 돌렸을때 다음 사이클의

쿨이 밀리지 않기위해 최소 값인 5랩 보석 착용했습니다.


EXP -6,393 (0%) / 1

Lv0 월급도둑질


레벨
Lv0
경험치
-6,393 (0%) / 1 ( 다음 레벨까지 6,393 )
포인트

이니 4,232

베니 145

제니 205

명성
2,524
획득스킬
  • 2
  • 4
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1
  • 1

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