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2026-07-17 01:33
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나르딘도 그림자레이드라 찐짭분명히 있을건데....세나 나온지가 언제인데 아직도 짭에다가 대가리박는거 못고쳤는데
이상태로 그림자레이드를 하나 더내네.... 근데 뭐 333도 113도 아예 사장되어버린수준이라 마리린박치기로 무력할일도 없고, 어차피 마질 쏜살이 이제다라서 별의미가 없나... 본캐도 이악물고 3고대 333으로 다니다가 진짜 ㅅㅂ 도저히답이없어서 1고대 111로 넘어갔는데 진짜 그나마 사람구실하는 유일한 코어는 맞는듯함... 333이놈은 순간무력은 1.2~1.3인분 할정도로 좋은데(종하1관 무력때 무력괴물들 집합해있지않는한 1만쯔음 뽑거나 살짝느린팟은 그이상도 뽑음. 111로는 어지간히 무력느리지않는한 뽑을수없는 무력퍼포먼스) 이것도 찐짭순간무력이런패턴 또나오면 마리린박치기가 사실상 봉인이라고 봐야해서 의미없고.... 이제는 그냥 엄한놈에 갖다박아서 무력낭비되는거 as해주는건 바라지도않음. 그냥 이쯤되면 얘네 기술력이 안되는거... 문제는 세나는 4인에 부활이라도 있으니까 트라이때 내 슈르디or멍청한 소환수놈들이 찐짭찾기때 짭쳐서 피번져서 사고나도 미안하다고 사과하고 대충넘어갔는데... 나르딘에서도 이딴비슷한패턴나오면 이번엔 7명이 피볼거라는거 하필 그림자레이드라 아주높은확률로 저런류의 패턴이 나올확률이 크다고봄 문제는 우리가 그토록바라던 사실상 소환수무한지속 <-- 이게 저런패턴에서는 더 독이된다는거 쉬프트1.5초 <-- 이것도 보면 자잘한 버그들이 생겨서 지금 잘 안쓰는중인데... 이제라도 확실하게 쉬프트꾸욱질에 숙달되어야놔야하나 싶음... 쉬프트1.5초 <-- 이거내놓은거보면 나르딘에 소환수가 짭쳐서 피보는 패턴을 분명히 넣어놨을것같음 다같은 트라이에 남들 진짭만 찾으면되는거 우리는 그때 해야할일이 하나 더 늘어나는거.... 소환수 신경써주고 멈추게 해야하니까.... 그나마 111이 사람구실하고 111버프이후로 교감+고창보다 밑에 깔려있는애들이 그래도 꽤 되는편이라 뭐 극심한 징징까진 못하겠는데... 우리돌림판은 이미 끝났고, 다른돌림판들 계속 버프되고 구조개선먹으면서 날아오르면 결국 다시 관짝에 쳐박힐예정이라... 어떻게 교감의 역사는 늘 반복되는것일까... 이런역사 반복되는거 너무싫어서 무거운족쇄 달려있는 2시리즈 폭주코어를 크게 개선해주길바랐던건데 이걸 식물코어를 만들어버리네.....
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