광기는 숙련되기위한 요구치+예상치못한 1방 컷이 더 심함
피통 25% 상태에서 관리해야하니 얼마나 피가깍인지 관리하기 더 힘듬 ㅇㅇ

결론은 딜 더올려야함 리스크에 비해 아직도 딜 부족함

소서보단 딜 높아야한다 생각함


소서보다 딜 낮아야될 이유가 단하나도 없음

소서보다 체방 낮음
소서보다 시너지 구림
소서보다 딜포지션 취약한 근접포지션
소서보다 레더에 집중된 딜구조
소서보다 선후딜 김
+ 아드레날린도 못빰