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2022-08-02 00:54
조회: 350
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길드 시스템 손좀 봐주어요...길드 시스템 뭔가 아쉬움이 많은듯 하여요
로아의 메인 컨텐츠는 레이드 라는 기본관점에서 레이드는 협동이고 해내기 결코 쉽지는 않은, 그런 느낌의 컨텐츠인데 그것을 함께 해나가는 컨쎕의 소통과 협력 증진의 시스템이 필요하다고 생각합니다. 흰트를 하나 던져줄게요 제가 전에 하던 농구 게임이 있는데 길드시스템이 있습니다. 그리고 별개로 클럽시스템이 있습니다. 길드시스템은 인원제한이 수십명 이상이지만, 클럽은 4명 정도입니다. 어떤 협력플레이를 함께하는 팀인거죠 ㅇㅇ 마치 로아에서 고정팟을 찾는 사람들이 제법 있는데 그런느낌이라고 보면 될것같네여 현재 로아 길드를 이용하는 사람들의 주된 목적은 소통과 협력보다는 혈석 및 보상 으로 보여집니다. 혈석길드가 매우 많은 것을 보면 알 수 있지요. 그 외의 친목길드 등 또한 소통과 협력의 기능보다는 '숙제'를 같이 할 사람들 (혹은 좀 더 편하게 할 사람들)의 모임 정도로 보면 되지싶습니다. 흰트 드렸어요 선이형~!! 소통과 협력을 통하여 레이드라는 고난과 역경을 함께 풀어가는 것. 그것이 모험 아닐까요 ㅇㅇ?
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