창술들 고점 뚫어본다고 사멸창술 연구가 한창일때 접고 지금은 배마임.

임마들 지금 창술의 고통을 공감 못한는게 창술의 상황이 너무 특수한게 큰거같음

단타 뭉가
지금 이 케이스에 해당하는 직업이 있기는 한가 싶음. 알카는 키워본적도, 주위에 키우는 사람도 없으니 패스하고, 그나마 발키리가 저기에 해당함. 근데 발키리 키우는 사람들도 알고있음. 뭉가 썻다가 크리 안뜨면 x된다는걸. 그래서 입타씀

기울어진 치적과 과한 치피
정확한 수치는 계산 안해봤는데 아마 핸드거너 다음으로 높을꺼임. 여기에 트포들이 치적을 100으로 만들어버리고, 그렇다고 안쓰자니 이번엔 과하게 낮아져버려서 "중간이 없음". 청룡진이 20퍼 주잖아? 미친소리임. 6초라는 폭탄목걸이 시간에 백+차징은 너무 리스크가 큼. 이건 과거 특치 창술할 때 이미 뼈저리게 느꼇음. 그리고 저 둘이 만나서 환장의 콜라보가 되버리니까 뭉가외엔 선택지가 사라져버림. 그나마 창식이 빌드가 치적을 강제로 낮춰서 마용빌드가 있어서 망정이지.

그럼 고점을 포기하고 다같이 마용으로 넘어가고 고수만 뭉가쓰자? 위에 써놨듯 단타 뭉가, 물론 다른 뭉가도 마찬가지긴 하지만, 단타 뭉가는 유독 운에 심하게 좌지우지됨. 적룡포는 그나마 나은데, 저 적룡필살 저거는 기본적으로 초각스킬이다보니 쿨이 길어서 레이드중 꽂을 수 있는 횟수가 제한적이고 쿨초도 없음. 그러다보니 레이드 3바퀴를 돌면 나오는 전분 6개가 치적이 죄다 제각각임. 가끔보면 내가 실력게임을 하러 온건지 슬롯머신 돌리러 온건지 구분이 안가는 수준임.

다른 유저들은 어떨지 모르겟는데, 적어도 내가 느끼는 불만은 딜이 약하다? 이부분은 아님. 제발 저 She발놈에 단타뭉가좀 어케좀 해주셈. 아드빨고 노크리 뜰때마다 미치겟음. 120억 뜨던게 12억이 뜬다고...