진화 노드
1티어 치명8 특화30 신속2
2티어 끝마1 예감2
3티어 일격2
4티어 뭉가2

스탯20 백10 일격20 아드14 예감8 폭주30 =102(일반스킬)
+15 = 117(러스트)
반지와 팔찌 정밀여부따라서 치명 조절

개인적으로 러스트 치적 125 정도에 맞추는게 더 좋은것 같음
일반스킬도 110 에 맞춰지고 1치적시 전 스킬 모두 뭉가 풀효율
(일반스킬딜비중이 높기에 러스트만 풀효율 맞추면 사실 일반스킬은 입식이랑 큰차이가 안남)
치적시너지있으면 회심 없으면 달인쓰는 중

아드유각으로 갈 시 예감을  줄이고 한돌

보석 겁화는 알아서 하시고
길로틴7작도 2길 가능함(대신 2길째 칼같이) -> 8작은 널널함
퍼니싱의 작열 레벨은 사실 그렇게 크게 중요치 않음
어차피 폭주1회 비폭주1회라 5작으로도 가능은 함
-> 7작쯤이면 굳이 그 이상 필요한가(당연히 높을 수록 기본공때문에 좋음)

그스메 7~8작 시 칼같이 안쓰면 길로틴 쿨이 먼저 돌아와 있는 상황 자주 볼 수 있음
고로 그스메는 길로틴보다 작열레벨이 높을 수록 좋다고 느껴짐
겁화보다 그스메 작열이 높을 수록 싸이클이 스무쓰해지는 걸 느낌

끝마2를 줄 시 작열컷이 더 떨어지고 치명10 특화30 가능하나 뭉가효율하락으로 비추천

마무리. 아드유각은 신이다.
아드유각만 있으면 세팅이 자유로워진다.