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2025-03-17 17:11
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추천: 8
스킬 '심안' 에 대하여 (구작 대비 큰 변동)https://www.youtube.com/watch?v=VtO3ETKjOKg 이 글의 내용은 일본 유투버 '皆で一緒にモンハンライフ' 의 영상 내용을 가져온 것입니다. 제 일어 실력은 그리 좋지 못합니다. 그냥 보고 듣고 적은 부분도 있고, 번역기의 도움을 받은 부분도 많습니다. 일어가 원활한 분은 영상을 직접 시청하시길 권장합니다. 제가 옮겨오는 과정에서 실수한 부분이 있으면 짚어주시면 더욱 좋구요. 저는 실험영상의 결과값에 개인의견을 덧붙여서 가져오지만 영상에는 해당 결과를 얻기 위한 실험과정이 모두 들어가 있으므로 과정이 궁금하시거나 결과물의 수치가 의심스러울 경우 원본 영상을 시청해주시길 부탁드립니다. ![]() ![]() ![]() 영상 내의 표 일부 첨부. 굳이 번역이 필요할 거 같진 않아서 새로 만들거나 수정하진 않았습니다. 간단히 정리하자면 * 구작의 심안 내 무기의 예리도가 낮으면 더 물렁물렁한 육질도 잘 안 썰릴테니까 높은 육질의 부위에도 적용되었고 반대로 내 무기의 예리도가 높다면 조금 단단한 육질도 잘 썰테니까 상대적으로 훨신 낮은 육질까지 내려가야 적용 되었습니다. (첫번째 표의 상단부분) * 와일즈의 심안 헌터의 예리도와 상관 없이 육질 일괄 적용으로 변경. 쉽게 말해서 '역 약점특효' 같은 스킬이 되었습니다. 약점특효가 적용되는 육질이 45 부터라면 심안은 그 이하의 육질 (44이하) 에서 자신의 무기 예리도와 상관 없이 적용됩니다. 육질 40인 부위를 심안3레벨을 넣고 때리면 육질 50인 부위를 심안 없이 때리는 것보다 대미지가 더 나옵니다. 이런 식으로, 몬스터의 육질 30~45미만인 곳을 때릴 때에 육질+10 정도의 보정을 받는 느낌으로 이해하시면 좋겠습니다. (두번째 표의 색칠되어 있는 부분) (그 이하의 육질에서도 물론 효과가 있습니다만 상대적으로 효율이 떨어집니다) 전체적으로 약점이 매우 좁고 그 외의 육질이 좋지 못한 몬스터, 현재 나와있는 애들 중에는 고어마가라 같은 놈을 상대할 때에 유효합니다. 무기를 휘두르는 반경이 크고 약점만 정확하게 노려 때리기 어려운 무기 (슬래시액스의 풀릴리즈 같은거) 에도 제법 유효한 스킬일 수 있습니다. 예리도와 상관 없어졌다 하더라도 여전히 거너무기(보우건, 활)에는 적용되지 않습니다. |



