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2026-05-27 15:51
조회: 181
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연신선 패치 후 각우 불쾌한점먼저 패치내용 요약을 하면 연 신선걸음이 사용 가능한 경우 쿨중인 양반 대신에 연 신선걸음이 앞으로 사용됩니다. 전승기준으로 패치 한 걸 보면 전진 신선걸음의 모션이 양반걸음이랑 100% 똑같아서 그냥 상향인데요. 각성우사의경우엔 살짝 복잡해집니다. 1. 양반 + 양반 연속 사용 시 무적양반 -> 앞신선(양반 뻐큐하는 모양으로 나감) -기존과 동일하나 연신선 쿨을 소모하여 두번째 모션에 슈퍼아머가 생김 2. 다른기술 사용중, 혹은 끊어서 사용시 신선걸음의 살짝 느려터진 모션 + 뻐큐모양 양반모션이 나갑니다. 여기서 1번은 크게 상관이없는데요. 2번같은경우 선딜이 너무 깁니다. + 뻐큐양반자체가 후딜이 길어서 다른스킬로 연계하기 별로 좋은스킬이 아니에요. 특히 비각 연계시 속도가 쓰레기가됩니다.. 또 양반이 쿨일때 양반 연속사용을 하려고 하면 앞신선이 먼저 나간 후 첫번째양반이 다시 나가는거라 속도가 꽉 막힙니다. 패치내용은 여기까지고요 밑에는 실전에서 바뀌는 불쾌함. (패치전 속도) (양반 꽃부름 후 양반이 쿨일때 패치 후 속도) 둘다 보면 이미 상대방 1CC가 풀린 후 2CC를 시도하게되어 방생됩니다. (띄우기표시가 사라져있음) 밑은 개선방향과 이유 전승의경우 기존플레이에 상관없이 모션은 똑같고 판정만 바뀌는건데 각성의경우 양반하나에만 1. 양반 사용가능 일때 양반모션 - 기존 무적양반 2. 양반 쿨일때 앞신선 뻐큐모션 - 무적 슈퍼아머 - 이때 연속사용시 다음양반이 엄청 늦게나감 3. 양반이 쿨이며 연신선도 쿨일때 - 기존 맨몸양반 일반양반이랑 뻐큐양반이랑 후딜캔 할수있는 스킬들도 종류가 다르기때문에 조작감이 매우 불쾌합니다. 쿨타임이랑 타이밍을 적응 한다고 해도. 정확한 CC캐치순간에 앞신선을 쓸수밖에 없어서 놓치는 순간이 많아 고점플레이가 엄청 낮아질 듯 싶네요. 만약 바뀐다면 양반 연속 사용시엔 지금과 동일하게 슈퍼아머 뻐큐모션 (맨몸 롤백해도 됩니다 PVE유저분들은 어차피 무적일테니까요. 근데 생각해보니 앞신선으로 대체되는거면 PVE유저들도 무적뺏기는거아님?) 끊어서 앞연신선을 단독 사용할 땐 전승처럼 일반 양반모션이 나갔으면 합니다. 그래야 양반 연속사용 시 끊김없이 나가요..ㅠㅠ 지발요 -----------추가발견---------------- ![]() 양반 - 앞연신선 연속사용 거리 ![]() 양반 - 연신선 쿨일때 맨몸양반 연속사용 거리 (패치전과 동일) 이거 앞신선 거리 엄청짧은데요..? 솔라레 커스텀모드할때 왜이렇게 뒤가 안잡히나했는데 이건대체
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빵123