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2011-09-08 18:45
조회: 983
추천: 3
은기사님께 누적딜과 DPS에 대하여.실제로는 매우 복잡한 변수가 있지만 매우 간단한 모델링을 통해 보여드리죠
가정 : 무사는 X 초동안 D 만큼의 dps를 가지는 딜사이클(스킬)을 갖는다. 이 딜사이클의 쿨타임은 X보다 길다. 딜사이클이 끝난 후 다음 쿨타임까지 무사는 평타를 친다.
이 무사의 딜사이클은 15초의 쿨을가지고 10초동안 12000의 dps를 갖는다고 합시다. 평타의경우 1500의 dps를 갖습니다.
그럴경우 15초간의 누적딜은 다음과 같이 계산됩니다.
10 x 12000 + 5 x 1500 = 127500 dps : 8500
다음은 공속 8% 무사의 누적딜입니다. 무사의 딜사이클은 100/108배로 짧아집니다. 남는 시간은 평타를 치겠죠. 누적딜은 다음과 같습니다
10 x 12000 + (5 + 10 x 8/108) x 1500 x 108% = 129300 (약 1.4%의 누적딜 상승효과) dps : 8620
다음은 중형 4.5% 무사의 누적딜입니다.
간단합니다
( 10 x 12000 + 5 x 1500 ) x 104.5% = 133237 (4.5%의 누적딜 상승효과) dps : 8882
모형을 이해하신분은 아시겠지만 평타구간이 짧아지면 짧아질수록 공속증가가 주는 데미지 증가폭은 현저히 떨어집니다. 여러분중에 넴드잡는데 평타를 5초간이나 치고 계신 무사는 안계시겠죠? 실제로도 공속증가가 주는 데미지증가효과는 매우떨어진다고 생각합니다. 그런데도 여러분은 매우 오랜기간 쌍공속을 고집해 오셨고 안그래도 딜안나오는 무사로 비효율적인 사냥을 하고 계셨던것입니다. 2공속낀 광전 파티에 들어오면 여러분 맘속으로 조금은 무시하지않나요? 50만렙당시 생존에 목메이던 시절은 지나 지금은 부분의 무사분이 몹패턴은 빠삭하게 알고계신다고 생각합니다. 이제 무사도 2공속을 손에서 놓을때가 왔다고 생각합니다 (pvp제외)
다음은 참고로 사자의 비약의 효과입니다. (12.5%쿨감소)
10 초동안 12000의 dps, 15 x 87.5% - 10 초(3.125초)간 1500의 dps
=> dps 9500
EXP
0
(0%)
/ 1
곧, 봄이 온다. 너와, 만났던 봄이 온다. 네가, 없는 봄이 온다. 착하게 살자.
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모노폴리