창기의 전방딜러화 뭐 이미 그렇게 되어버렸지만,
전방딜러라 하기엔 부족함이있다는거 권술유저분들도 인정하실겁니다.
신뢰??그건 전방딜러화 되가는 메타와 다른 문제이니 손댈 필요가 없어요.
창기 컨셉?? 이미 박살났잖아요.
창기는 전방딜러와는 애초에 컨셉자체가 맞지 않는 클래스니까요.
그래서 창기를 시작으로 전 탱커 클래스의 전방딜러화에
언급을 해보려구요.

어렵게 생각할 필요 없습니다.
공평하게 가면 되는거에요.
상향해서 말이에요.

권술 문장중 필살 문장이 총 5개입니다.
인던 무쓸모인 걷어차기문장을 빼면 4개이고
포인트상 사용하지 않는 문장이 강타.
이마저도 뺀다면 실질적으로 3개입니다.

창기도 총 5개는 있어야겠네요.
치확문장이 필요한게 그러면 도약 압도 2종에 맹돌 유지로 총3종.
이정도로 가자구요.
거기에 반찌는 치명 확정 수준이니까 패스하고
나머지 있으나 마나하게 기상에 줍시다.
왜 창기가 5개 필요냐구요??
전방딜러화 해야하기 위해 필요하잖아요.

검투사도 5개는 줘야죠.
질가는 있으니까 패스.
몰아치기 투지의일격 가르기 회오리베기 주면 되나요??

광전사도 마찬가지로 5개.
모아치기 늑골 있으니 패스
대지치기 올려베기 되받아치기 이렇게 주면 되겠군요.

크리율도 권술 스킬과 비슷하게 기본적인 보정은 받아야죠.
일격타 크리율 90퍼 이상 나오죠??
압도, 질가, 모아 다 90퍼 이상 크리뎀 보게 해줘야 합니다.
여타 스킬들도 그와 비슷한 수준으로 보정해줘야하고.
가장 중요한건 몹한정이 아니어야 공평한겁니다.
인정하시죠?

또한 방어 성공시 일정확률 일정시간동안
50%증뎀 문장이 하나씩은 있어야죠.
명색이 전방딜런데 말이죠.

게다가 전방딜러라고 해도 딜러인데 말이에요.
무기 깡공이 아직도 4자릿수라면 이거 좀 너무 하잖아요.
쿨하게 5자릿수.
권갑 뒤로 쪼르르 해쳐모여 해야하지 않겠어요??

이렇게 되면 인던은 재미있겠죠.
PvP는요?? 더 재미있겠죠??

알면서도 언급을 안한것뿐이고 이를 아는 사람은 지천에 널려있어요.
진짜 이대로 기반짜고, 디테일한 부분은 각 직게마다
안건 받아서 정리하고 상향안 건의 올리면 될까요??
이정도해주면 검탱 광탱 창탱 버리고 떠난 이들도 돌아올거 아니에요.
탱커간 밸런스도 잘 맞구요.
각자 들고있는 무기의 외형만 다를뿐이겠죠.
탱 개체수 확보에 충분하지 않을까요??