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2024-02-12 22:45
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지금 2가지 정도 수정을 해야 됩니다.1. 길드레이드
지금 문제점 길드원 10명 정도면 아덴투스 까지 처치가 가능합니다. 소수로 운영하여 1주에 1개정도 보스템을 획득 가능한 수준이며.. 사실 이게 문제는 아닌대. 결국 부캐 부부캐 이런식으로 공장이 생겨버리는 상황이라. 길드레이드에서 나온 템은 추출불가를 만들어서 필요한사람이 그냥 가져 가서 쓸수있게 정도만 해줘도 굳이 부캐 부부캐까지 길드 만들어서 진행을 할 이유가 없어집니다..(루센트 벌이 못하게) 2. CC기 지속시간 재조정 지금 회피로 인하여 CC까지 피해버리는 상황이 생겨 여러 가지 문제점이 생긴거 같습니다.. CC기는 별도 적중 회피가 있음에도 별 필요 없는 스탯이 되버리고 특정 파템이 효율이 가장 잘 나오는 아이탬 등급 역행을 하고 있는 상황인대.. CC기 적중 회피는 별도로 HIT 와 상관없게 해두고 CC지속시간을 1-2초씩 줄여서 (예) 스턴 6초 - > 4초 (무기특성) 속박 8초 - > 6초 (무기특성) 스탯의 다양성을 추구해야 게임의 진행성을 원만하게 맞출수 있을거 같습니다. 지금 현재 다들 근회 1200 - 1500 이걸로 인하여 근접 CC기 무시하는 수준 이렇게 바꾸면 장검들도 간접 너프가 될거 같네요
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돈워리비해피