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2024-08-06 22:30
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8월 7일(수) 업데이트 노트안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다. 2024년 8월 7일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다. 자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다. 업데이트 내용 사망 부활 규칙을 변경하였습니다. - 일반적인 플레이 중, 캐릭터가 사망해도 경험치 손실이 발생하지 않도록 변경되고, ‘복구 비용’이 부과되지 않습니다. - 단 다른 플레이어와 전투 가능한 공간에서 사망 시, 부활 규칙이 변경되어 ‘부활 대기 시간’이 적용됩니다.
■ 사망 패널티 제거 - 일반적인 상황에서 캐릭터 사망 시, 경험치 손실 및 사망 패널티가 부여되지 않습니다. ※ 이전 누적되어 있는 복구 횟수가 삭제되며, 기존 손실된 경험치는 자동 복구됩니다. ■ 전투 컨텐츠 내 부활 규칙 변경 - 다른 플레이어 캐릭터와 전투가 가능한 공간에서 사망 시, 새로운 부활 규칙 “사망 후유증”이 적용됩니다. > 기원석 점령전, 차원석 점령전, 인터서버 길드전, 공성전 > 지역이벤트 [길드전], [진영전] > 필드던전 (밤) > 필드 보스[분쟁], 아크 보스[분쟁] ※ ‘평화 지역’, ‘안전 지역’, ‘결투 지역’과 같은 전투 컨텐츠가 아닌 공간에서는 별도 패널티가 부여되지 않습니다. ■ 사망 후유증 - 전투 컨텐츠 내에서 사망 시, ‘사망 후유증’이 적용되어 ‘10초의 대기 시간 후 부활 위치를 선택’ 하도록 변경하였습니다. - ‘사망 후유증’이 3회 초과 적용되는 경우, ‘심각한 사망 후유증’으로 변경되어 대기 시간이 20초로 증가하게 됩니다. > ‘심각한 사망 후유증’이 적용된 상태에서는 복구가 가능하며, 복구 시 대기 시간이 최대 10초가 차감 됩니다. - 내 캐릭터에게 적용되고 있는 ‘사망 후유증’ 정보는 ‘효과 상세 정보’에서 확인할 수 있습니다. ■ 사망 후유증 치료 - 적용된 ‘사망 후유증’과 ‘심각한 사망 후유증’은 별도의 복구 과정 없이도 2시간 이후 자동으로 치유됩니다. ※ 단 사망 후유증이 적용되고 있는 상태에서 ‘전투 공간에서 추가로 사망’할 경우, 자동 치유 시간이 초기화됩니다. - ‘사망 후유증’은 거점에 있는 ‘아이나르 신관’에게 무료로 치료받을 수 있습니다. - ‘심각한 사망 후유증’은 치료에 복구 비용이 필요하며, “무료 복구 횟수> 복구 주화> 솔란트” 순서로 사용됩니다. ※ ‘심각한 사망 후유증’ 상태는 비용이 요구되지만, ‘아이나르 신관’과 대화 없이 사망 상태에서도 즉시 복구 가능합니다. 룬 소켓 초기화 비용 및 용해 시 룬 조각 획득 수량을 변경하였습니다. - 룬 소켓 초기화 횟수와 관계없이 초기화에 소모되는 룬 망치의 수량이 고정됩니다. - 룬 용해 시 룬 조각 개수 획득량이 변경됩니다. - 룬 망치의 획득처가 추가됩니다.
※ 룬 시스템이 업데이트 된 7월 24일부터 8월 7일 정기점검 전까지의 룬 소켓 초기화 시도에 대한 보상은 데이터 확인 작업 후 지급 드릴 예정입니다. ■ 룬 소켓 초기화 비용 - 룬 소켓 초기화 비용이 누적 횟수에 따른 증가 없이 고정됩니다.
■ 룬 용해식 변경 - 룬 용해 시 획득할 수 있는 룬 조각의 수량이 변경됩니다. - 하위 레벨의 룬 용해 시, 룬 조각 획득량은 상향하고, 상위 레벨 용해 획득량은 소폭 하향하여 룬 레벨 간의 획득 편차를 조정하였습니다. ■ 룬 망치 획득처 추가 및 강화 - 의뢰주화 상인에게 룬 망치를 구매할 수 있습니다.
- 주간 미션의 ‘룬 망치’ 보상 개수가 상향됩니다.
‘추방 제안 투표’ 시스템이 추가됩니다. - 추방 제안을 할 수 있는 투표 시스템을 추가하였습니다.
■ 파티 추방 - 파티 내 다른 파티원을 추방 제안할 수 있는 투표 시스템이 추가되었습니다. > 추방 제안은 ‘파티 관리’/‘캐릭터 명함’/’캐릭터 컨텍스트 메뉴’에서 할 수 있습니다. > 추방 제안 시, 과반수 이상의 파티원이 동의해야 추방이 진행됩니다. > 기존 파티장의 ‘파티 추방’ 권한은 유지되고, 파티 매칭의 파티장은 ‘파티 추방 제안’만 가능합니다. ■ 파티 - 로그아웃 상태의 파티원이 파티 자동 탈퇴까지 남은 시간이 표시되도록 개선하였습니다. 플레이 경험 개선을 위해 일부 콘텐츠를 조정하였습니다. - 일부 협력 던전의 난이도를 조정하였습니다. - 낚시 진행 시 스태미나 회복 규칙을 변경하고, 연출을 일부 강화하였습니다.
■ 협력 던전: 차원진 - [핏빛 분노의 섬] > ‘안개 속 광기의 원인 찾기’에서, 지정된 몬스터 외 처치 시 발생하는 폭발의 데미지를 하향하였습니다. > 가이탄 결박이 끊어질 때 캐릭터에게 걸리는 스턴 시간을 하향하였습니다. - [공허의 황무지] > 암흑 기운이 쌓이는 간격이 기존 대비 2배 늘어났습니다. - [학살자의 협곡] > 복실 큰뿔양을 처치하여 생성되는 보호막의 적용 범위를 60m에서 70m로 상향하였습니다. > 오크 어둠술 장로 사망 시 폭사 효과가 해제되도록 수정하였습니다. ■ 협력 던전: 도전 차원진 - 도전 차원진 [학살자의 협곡]에 등장하는 폭발 큰뿔양의 생명력을 13단계부터 대폭 하향하였습니다. ■ 낚시 - 낚시 방향 조작을 빠르게 연타 시, 낚시 스태미나 회복이 되지 않도록 변경하였습니다. - 낚시 연출 요소(찌와 물고기의 움직임)를 강화하였습니다. - 낚싯대로 상승한 레벨이 낚시 미니게임에 반영되지 않던 현상을 수정하였습니다. 특성 관련 비용 및 UI를 조정하였습니다. - 특성 강화 시, 재료 등급에 관계없이 동일 비용을 요구했던 형태에서 하위 등급 투입 시 강화 비용이 하향되도록 조정하였습니다. - 특성 및 공명 전환 시, 리스트 및 확률 표기를 조금 더 보기 쉽도록 변경하였습니다. ■ 특성 강화 비용 - 하위 등급의 재료를 넣었을 때, 특성 강화 비용을 하향 조정하였습니다.
■ 특성 UI 개선 - 특성 및 공명 전환의 확률이 표기되도록 개선하였습니다. 시스템 및 UI 편의성이 개선되었습니다. - 일부 아이템의 중첩 수량을 확대하고, ‘가방이 가득 찼을 때’에도 용해 및 물질 변환이 가능하도록 변경하였습니다. - 길드 분배 결과 및 스킬 특화 UI를 개선하였습니다. - 일부 UI 오류를 수정하고, 편의를 강화하였습니다. ■ 가방 - 가방이 가득 차 있더라도 용해 및 물질 변환이 가능하도록 변경하였습니다. > 예상 획득 결과물이 최대 임시 보관함 슬롯 수 100개를 넘지 않는 경우 용해 및 물질 변환이 가능합니다. - 차원 포인트, 심연 포인트, 의뢰서 아이템의 중첩 수량이 1,000개로 변경하였습니다. ■ 요리 - ‘요리 숙련도 획득량 증가’ 요리와 ‘낚시 숙련도 획득량 증가’ 요리의 효과를 동시에 적용 받을 수 있도록 변경하였습니다. ■ 길드 분배 - 길드 분배 결과 창에서 분배 대상이 바로 보이도록 개선하였습니다. > 길드원 즉시 획득의 경우에는 최초 습득자가 표시됩니다. > 양도 및 입찰로 획득한 캐릭터가 있는 경우에는 해당 캐릭터가 표시됩니다. > 거래소 판매로 진행된 경우에는 총 분배 금액이 표시됩니다. ■ 스킬 특화 - 스킬 특화 창에서 스킬 아이콘 클릭 시에도 리스트가 선택되도록 개선하였습니다. - 스킬 창 및 스킬 특화 창에서 ‘퀵슬롯 세트’에 등록된 스킬의 표시를 개선하였습니다 - 스킬 특화 리스트에서 특화 마우스 호버 시 툴팁 하단부에 소모/반환 포인트와 스킬 활성화/비활성화 가이드가 표시되도록 개선하였습니다. ■ 거래소 - 탐색 조건에서 영웅 필터를 ‘영웅’ / ‘영웅2’ 필터로 세분화하였습니다. > 기존 영웅 필터는 영웅/영웅2 등급 아이템을 필터링하였으나, 영웅/영웅2로 각각 분리해서 필터링할 수 있습니다. ■ 스킬 - 스킬 강화로 변경된 스킬 등급 색상이 퀵슬롯에 갱신되지 않는 현상을 수정하였습니다. ■ 미니맵 - 미니맵에서 내 위치 표현 화살표 UI가 캐릭터 이동 방향에 따라 방향을 가리키도록 수정하였습니다. ■ 메인 메뉴 - 메인 메뉴에서 ‘팝업’ 또는 ‘전체 창’의 메뉴로 진입했을 때에도, 메인 메뉴가 자동으로 닫히지 않도록 개선하였습니다. > 해당 기능은 메인 메뉴 설정을 통해 On/Off 할 수 있습니다. ■ 환경 설정 - Intel® XeSS가 적용되었습니다. > Intel® XeSS는 AI 강화 업스케일링으로 Nvidia DLSS/AMD FSR2와 함께 사용할 수 없습니다. > [환경설정 – 그래픽 – 화면]에서 변경할 수 있습니다. ■ 모험 코덱스 - [2막. 회색 송곳니의 최후] – [부록 ▶ 서로를 위한 모임]을 완료하지 않아도 비엔타 마을 길드 상인 슬레이를 이용할 수 있도록 변경하였습니다. 일부 스킬 효과가 잘못 적용되는 현상을 수정하였습니다. ■ 장검 - [재기의 일격] : ‘스태미나 회복’ 특화 시 스태미나 회복량이 표시되도록 개선하였습니다. ■ 단검 - [칼날 막기] : 방어 시 피해에 대한 추가 스테미나 소모가 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다. : 구르기 패링 시 은신이 바로 해제되는 현상을 수정하였습니다. - [은신의 망토] : 은신 해제 딜레이 중 은신을 사용하면 은신 효과가 적용되지 않던 현상을 수정하였습니다. - [환영의 연막] : [연발 불꽃탄], [응집 불꽃탄] 특화를 막을 수 없던 현상을 수정하였습니다. ■ 석궁 - [대자연의 시위] : ‘전격살’ 특화 발동 시 추가 피해 플로터가 겹치는 문제를 수정하였습니다. : ‘서리살’ 보스에게 이동 속도 감소 효과가 적용되던 문제를 수정하였습니다. : ‘서리살’ 효과 대상에게 [뇌운 폭뢰]의 추가 피해 효과가 발생하지 않던 문제를 수정하였습니다. : ‘돌풍살’, ‘화염살’, ‘서리살’, ‘전격살’ 특화 활성화 시 소비 마나가 표시되지 않도록 개선하였습니다. ■ 양손검 - [헌신의 혈계]와 [승천 베기]가 재사용 대기 시간을 공유하는 문제를 수정하였습니다. ■ 지팡이 - [고도의 집중] > ‘사용 대상 확장’ 특화를 시전 스킬로 변경하여 이동 시 취소 가능하도록 변경하였습니다. > ‘사용 대상 확장’ 특화의 시전 시간을 20% 감소하였습니다. - [구원의 사슬] > ‘구원의 결계’ 특화에 강화 지속 시간 효과가 적용되도록 수정하였습니다. ■ 마법봉 - [신속한 치유] > ‘마나 회복’ 특화의 설명을 기본 피해의 50만큼 -> 기본 피해의 50% 만큼으로 수정하였습니다. ■ 장비 - 날개바람 4세트 효과의 치명타 피해 15% 수치가 캐릭터 정보에 반영되도록 수정하였습니다. ■ 조작 - 게임 플레이 > 카메라 > 카메라 회전 > 카메라 회전 지연, 카메라 충돌 줌 지연 옵션을 추가하였습니다. - 간혹 사거리가 짧은 무기 기준으로 공격 거리가 적용되던 문제를 수정하였습니다. ■ 기타 - 캐릭터 정보창에서 스탯 포인트 적용, 스탯 초기화 시 스탯 증가 강조 표시가 사라지지 않는 문제를 수정하였습니다. - 헌신의 결계/구원의 결계 발동 후 레이디 나이트 카마르시아 변신 시 보호막이 모두 사라지는 문제를 수정하였습니다. - 상태 이상 면역 게이지가 30% 이상일때만 표시되도록 수정하였습니다. [하이퍼 부스팅] ‘하이퍼 부스팅 상자’의 구성품을 변경하고, 용해식을 추가하였습니다. - ‘선택 상자’ 사용 시의 실수를 최소화하기 위하여 구성품을 변경하였습니다. - ‘진귀한 장비 상자’ 를 실수로 구매한 경우, 용해를 통해 ‘부스팅 주화’로 복구할 수 있도록 변경하였습니다. ■ 하이퍼 부스팅 상자 - 무기, 방어구, 장신구 선택 상자 사용 시 실수를 최소화하기 위해 구성품을 변경하였습니다.
■ 부스팅 주화 용해식 추가 - 부스팅 주화 교환 상점에서 실수로 원치 않는 상자를 구매한 경우, 해당 아이템 용해 시 동일한 수량의 부스팅 주화를 획득할 수 있도록 용해식을 추가하였습니다.
수정 사항 ■ 시스템 오류 수정 - 도전 차원진 : 시즌 랭킹에서 타인의 던전 별 단계 확인 시, 잘못된 점수가 출력되는 현상을 수정하였습니다. - 몬스터 : 사슬 갈고리로 몬스터의 선타 권한을 획득할 수 없는 현상을 수정하였습니다. - 요리 : 창고에 보관된 재료를 사용하여 요리 시, 재료의 슬롯 수량이 업데이트 되지 않는 현상을 수정하였습니다. : 특정 상황에서 요리 UI가 정상적으로 보이지 않는 현상을 수정하였습니다. : 오로라 해산물 플래터 요리를 특정 대체 재료로 제작 시, 흰살 모르투스로 제작되는 현상을 수정하였습니다. ※ 기존 잘못 제작하신 플레이어 분들께는 우편을 통해 정상적인 결과물로 보상해드릴 예정입니다. - 길드 스킬 : 길드 소환문, 길드 부활석에 소유 길드 문장이 나오지 않던 현상을 수정하였습니다. - 아이템 툴팁 : 아이템 툴팁 내 장비 탁본집 아이콘 출력 정보 오류를 수정하였습니다. > 장비 탁본집 등록 가능 시 장비 탁본집 아이콘 활성화 > 장비 탁본집 등록 가능 수량 정보 ■ 콘텐츠 오류 수정 - 필드 보스 ‘코완주키’ & ‘라이칸 코완주키’가 처형 스킬을 사용하다 전투 초기화가 됐을 때 다시 전투를 시작하면 처형 스킬을 이어서 하는 문제를 수정하였습니다. - [핏빛 분노의 섬], [비명의 고문실]의 일부 몬스터의 대사가 나오지 않던 현상을 수정하였습니다. - [타이달의 탑], [무한의 관문]의 몬스터가 사용하는 일부 격노 스킬의 연출 색상이 회색으로 보이던 문제를 수정하였습니다. 프로모션 & 이벤트 안내 [프로모션] <톨랜드의 비상> 패키지 - 톨랜드의 비상 패키지 판매가 시작됩니다. [프로모션] <여름 해변 이야기> 패키지 & <나이아스> 무기 외형 - 여름 해변 이야기 패키지 & 나이아스 무기 외형 판매가 시작됩니다. [이벤트] <솔리시움 월척 특급> - 솔리시움 월척 특급 이벤트가 시작됩니다. [이벤트] <퐁구의 여름방학> - 퐁구의 여름방학 출석부 이벤트가 시작됩니다. 알려진 문제 ■ 룬 소켓 초기화 - 룬 소켓 초기화 실행 시 실제 초기화 비용과 다르게 문구가 출력되는 문제가 있습니다. > ‘소켓 초기화 횟수에 따라 요구 비용이 변경됩니다’ 로 출력되나 실제로는 고정된 비용만 요구합니다. 앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다. 고맙습니다.
EXP
514,130
(28%)
/ 540,001
안녕하세요. 인벤팀 Veil입니다.
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Veil