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2023-12-11 01:41
조회: 926
추천: 2
이게임은 그냥 미완성 느낌 너무나네.해보고 있기는 함..ㅋㅋ
1. 근딜이면 옆구리, 뒷구리 가서 스킬때려박으면서 그런 여유가 있어야되는데 이게임은 그냥 정면만 바라보면서 막기캔슬로 다쳐막아야됨.ㅋㅋ 결국 전투재미가 1도없고 그 많은 상대 몬스터 공격패턴은 막기 스킬로 다쳐막아야됨 2. 구르기, 회피기가 없음. 꼴랑 있는 순간이동기는 25초인가 쿨타임이 있음.ㅋㅋ;; 원딜은 뒤로빼면서 치빠가 되는데 근딜은 그런게 안됨.ㅋㅋ 그럼 근딜에 맞게 뭔가 시스템적으로 회피할수있는 장점이 있어야 되는데 없음 근딜 병신수준. 그리고 내가 스킬쓸동안은 무적이 발동되야하는데 같이 때리고 같이 피가 다는거보고 와 대박인데 하면서 깜놀함. 이게 뭐 고렙가서 사냥을 안해봐서 정확한지는 모르겠지만 존나 어이가 털렸음. 3. 막 이동하면서 피하고 있는데 피가 계속 달고있음;;; 뭐지? 이게임은 개깜놀함. 뭔가 바닥표시라던가 몬스터 스킬 쿨타임이라던가 그런게 있어야 하거나 아님 회피기가 여러개 있어서 진짜 신나게 피하면서 근딜 치빠 플레이를 해야되는데 그런게 1도 안됨..;; 진짜 20년전에 타켓팅해서 나 계속 따라다니면서 피다는 딱 그런 시스템임.;; 간발의 차이로 회피하면 피가 안다는 그런 세세한 플레이가 안됨;; 그냥 다 막기 캔슬임. 그냥 모든걸 자동사냥에서 수동사냥 바꾸니 할수있는 메카니즘이 막기캔슬 하나뿐인듯.ㅋㅋ;; 왜 사람들이 조작성 개판이고 자동사냥게임을 수동사냥으로 바꿨다고 하는지 알겠음 수동사냥에 필요한 기본적인 인터페이스조차도 그냥 개불편하고 답없는수준.. 뭔가 수동사냥을 하는데 내가 원하는대로 조작이 존나 안되는 그런 족같은 게임하는느낌;; 김택진 이새끼는 그냥 게임안해본거 티 존나남...
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