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2024-01-09 21:27
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1월 10일(수) 업데이트 노트안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다. 2024년 1월 10일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다. 자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다. 연대기 : 변화와 도전 ![]() 죽은 자들이 창궐하는 죽음의 땅 ‘투라네 폐허’에 변화가 찾아옵니다. - 새로운 규칙을 가진 지역 이벤트 ‘어둠의 폭주자’가 개방됩니다. - 되살아난 제사장 ‘아덴투스’가 등장합니다. - 투라네 폐허의 기원석과 아덴투스 차원석이 개방됩니다. - [기원석] 투라네 폐허 - [필드보스] 아덴투스 - [길드 레이드] 아덴투스 - [차원석] 아덴투스 - [지역 이벤트] 어둠의 폭주자 ![]() 끝없는 지식을 갈구하는 악마의 비밀공간 ‘욕망의 성소’가 개방됩니다. - 파멸의 구도자 ‘쥬노보트’가 등장합니다. - [던전] 욕망의 성소 - [필드보스] 쥬노보트 - [길드 레이드] 쥬노보트 ※ ‘욕망의 성소’는 비가 올 때에만 입장할 수 있습니다. 업데이트 내용 일부 스킬의 효과가 변경됩니다. - 양손검과 지팡이의 전투를 지속해서 개선 중이며, 1월 17일까지 추가 개선이 예정되어 있습니다. - 일부 스킬이 비정상적으로 동작하는 문제를 수정하였습니다. ※ 전투 밸런스의 경우, 지속적으로 플레이 상황을 살펴보며 개선해 나갈 예정입니다. ■ 단검 - [맹독 주입] 사용 후 원거리 무기로 고저차 전투를 할 때 독 효과가 적용되지 않는 현상을 수정했습니다. - 2명 이상의 플레이어가 [맹독 주입] 스킬로 동일한 대상을 공격했을 때 공격당하는 대상의 생명력이 회복되는 현상을 수정했습니다. ■ 양손검 - [쐐기 돌진(영웅)]의 특화 효과를 변경했습니다.
- [충격타]와 [무쇠날 반격]의 기절 효과에 면역인 대상에게는 '기절' 대신 '충격' 효과를 부여합니다. - [일격필살]의 피해량 증폭 대상에 '충격' 효과 대상이 추가되었습니다. - [무쇠날 반격(영웅)]으로 방어 성공 후 다음 1회의 스킬 피해 증폭 효과가 동작하지 않는 현상을 수정했습니다. - [섬멸 회오리]가 사용 도중 끊기는 현상을 수정했습니다.
■ 지팡이 - [사슬 벼락]이 착화 대상에게 1회의 추가 피해를 입히는 대신 증폭된 피해를 입힙니다.
- [고행의 술책]의 효과를 변경했습니다.
- [금단의 성역]으로 마나 소모량이 증가하는 대신 스킬의 피해가 증가하는 효과로 변경했습니다.
- [반향의 장벽]의 효과를 변경했습니다.
- [얼음창]이 사거리 증가 효과에 영향받지 않는 현상을 수정했습니다.
지역 이벤트의 일부 규칙과 보상을 변경하였습니다. - 지역 이벤트에서 획득하는 이벤트 아이템의 획득 권한을 변경하였습니다. - 참여 보상인 ‘노력 보상’의 비중을 높여 수령하도록 변경하였습니다. - 많은 인원이 참여할 때 지역이벤트 수행이 원활하도록 일부 규칙을 변경하였습니다. ■ 이벤트 아이템 획득 권한 - 지역 이벤트에서 납품해야 하는 이벤트 아이템의 획득 권한이 변경되었습니다.
■ 보상 비중 변경 - 기존 100위까지 제공되던 순위 보상이 150위까지 제공됩니다. - 지역이벤트의 순위/행운/노력보상 비중이 변경되었습니다. > 최상위 순위 보상과 행운 보상량이 감소하고, 노력 보상량이 약 2배 증가하였습니다. ■ 이벤트 규칙 변경 - [달빛 주술 해제]에서 달의 비석에 사용 가능한 늑대의 룬의 수량을 최대 2000개에서 9999개로 변경하였습니다. - [사막의 카라반]에서 각 상단에 납품할 수 있는 제한 수량을 1500개에서 5000개로 상향하였습니다. - [빛의 진혼제]에서 진혼비가 활성화 되었을 때 악령이 깃든 몬스터가 일정 간격마다 등장하도록 변경하였습니다. 파티 플레이 편의성을 강화하였습니다. - ‘파티 모집’ 시스템을 일부 개선하였습니다. - 파티 기여도 관련 규칙을 개선하였습니다. ※ 파티 플레이 편의는 지속적으로 개선해 나갈 예정입니다. ■ 파티 모집 - [파티 모집] 리스트를 최신화 할 수 있는 기능이 추가되었습니다. : [파티 모집] – [새로 고침] 사용 : 파티 모집 게시글 검색 - [파티 모집] 창을 바로 열 수 있는 단축키가 추가되었습니다. : [환경 설정] – [단축키] – [UI]에서 설정 가능합니다. - [파티 모집] 게시글을 올린 파티장의 정보를 바로 확인할 수 있는 명함이 제공됩니다. - [파티 모집] 채널의 채팅이 [채팅] – [모든 메시지]에 표시되도록 변경되었습니다. ■ 파티 - 파티원이 다른 공간에 있을 때, 해당 위치를 직접 표시해주도록 개선되었습니다. ■ 파티 기여도 - 동일한 파티 구성원은 기여도와 무관하게 아이템 획득 권한이 동일한 확률로 적용되도록 수정되었습니다. ‘활동 점수’의 획득 규칙이 변경되었습니다. - 컨텐츠에 따라 활동 점수의 제공량을 변경하였습니다. - 동일 타입의 컨텐츠에서 수행 난이도에 따라 활동 점수의 비중을 변경하였습니다. ■ 길드 의뢰 - 길드 의뢰에서 지급되던 활동 점수의 기여도 상한이 제거되었습니다. - 길드 의뢰에서 지급되던 랭킹 별 추가 활동 점수가 삭제되었습니다 ■ 파올라의 차원진 - 파올라의 차원진에서 획득할 수 있는 활동 점수가 상향 되었습니다.
■ 미스틱 글로브 / 미스틱 포탈 - 미스틱 글로브와 미스틱 포탈에서 제공되는 점수가 변경되었습니다.
■ 필드 보스 / 아크보스 - 필드 보스가 출현하는 지역에 따라 점수를 변경하였습니다.
■ 길드 레이드 - 높은 레벨의 길드 레이드 도전 시 획득할 수 있는 점수를 상향하였습니다.
■ 지역 이벤트 - 지역 이벤트가 발생하는 지역에 따라 점수를 차등 적용하였습니다. - 여러 명의 1등이 발표되는 지역 이벤트의 경우, 등수 별 점수를 조절하였습니다.
조작 편의성을 개선하였습니다. - 액션 모드의 조작 편의성을 개선하였습니다. ■ 액션 모드 - 타깃이 없는 상태에서 공격 시도 시 나와 가까운 대상을 자동 선택해주는 기능이 추가되었습니다. : [환경 설정] – [게임 플레이] – [캐릭터] – [2순위: 가까운 대상 우선 선택] 옵션에서 설정 가능합니다. 일부 컨텐츠/시스템의 플레이 경험을 조정하였습니다. - 원치 않는 보상을 다른 보상의 획득 기회로 변경될 수 있도록 용해 보상을 추가하였습니다. - 파올라의 차원상자에서 획득할 수 있는 양손검의 종류를 추가하였습니다. - 몬스터 및 아크 보스의 보상 경험을 변경하였습니다. ※ 기타 컨텐츠/시스템 관련 오류 수정 내용은 ‘수정 사항’을 확인 부탁드립니다. ■ 파올라의 차원 상자 - 파올라의 차원 상자 보상으로 마그나두크의 광폭검이 추가되었습니다.
■ 파올라의 차원진 : 영웅 장비 - 파올라의 차원진 내에서 획득하는 영웅장비 용해 시 ‘차원의 결정’을 추가로 획득할 수 있습니다. > 무기는 12개, 방어구와 장신구는 6개를 제공합니다. ※ 강화에 따른 용해 보상량 추가는 마력가루에만 적용되며, 차원의 결정은 강화수치와 무관합니다. ■ 몬스터 보상 규칙 - 낙하 데미지로 인한 피해량은 몬스터 보상 기여도에서 제외되도록 변경했습니다. ■ 아크보스 변경 - 아크보스 퀸 블렌디의 최대 생명력을 50% 상향 조정했습니다. - 아크보스 ‘퀸 블렌디’와 ‘테벤트’가 드랍하는 영웅 장비 수량이 증가하였습니다. > 드랍 리스트에 표기된 영웅 장비 중 정해진 확률에 따라 확정적으로 4개를 드랍합니다. 일부 탐사 코덱스를 개선하였습니다. - 탐사 코덱스 진행 간 불편함이 있는 부분들을 개선하였습니다. ■ 탐사 코덱스 - 둥지 초원 : [씨앗이 팡팡]의 ‘초롱씨앗 대축제에서 봇짐 고블린 처치’ 목표를 ‘초롱 씨앗 대축제에서 노력 보상 획득’으로 변경하였습니다. : [씨앗이 팡팡]의 ‘초롱씨앗 대축제에서 2배 보상 납품’ 목표를 ‘초롱 씨앗 대축제 1회 진행 중, 왓슨 3형제 모두에게 1회 이상 납품’으로 변경하였습니다. - 샌드웜 은신처 : [핏빛 버섯의 유혹]의 ‘핏빛 버섯 채취에서 버섯 채취 타액 80개 보유’ 목표를 ‘핏빛 버섯 채취에서 타액 70개 보유’로 변경하였습니다. : [핏빛 버섯의 유혹]의 ‘핏빛 버섯 채취에서 거대 핏빛 버섯 채취’ 목표를 ‘핏빛 버섯 채취에서 노력 보상 획득’으로 변경하였습니다. - 마력의 황무지 : [결계 강화 요청]의 ‘마력 폭주 저지에서 원소 마법진을 완성하며 납품’ 목표를 ‘마력 폭주 저지에서 강화된 임프 창병, 강화된 모래 바실리스크, 강화된 괴물눈, 강화된 괴물눈 파수꾼 처치’로 변경하였습니다. - 파괴된 신전 : [어둠을 봉인하는 진혼제]의 ‘빛의 진혼제에서 진혼비 활성화’ 목표를 ‘빛의 진혼제에서 노력 보상 획득’으로 변경하였습니다. - 투라네 폐허 : [정화를 위한 혼돈]의 ‘어둠의 폭주자에서 폭주자로 변신’ 목표를 ‘어둠의 폭주자에서 혼돈수 80개 보유’로 변경하였습니다. - 아키두 협곡 : [오크에게 넘길 마력은 없다]의 ‘탈리스만 전송 작전에서 어둠 오크 도살자 처치’ 목표를 ‘탈리스만 전송 작전에서 노력 보상 획득’으로 변경하였습니다. 일부 장비 아이템의 효과가 수정되었습니다. - 일부 영웅 장비의 스킬 효과를 개선 및 수정하였습니다. ■ 효과 수정 - [쥬노보트의 파괴검]과 [테벤트의 절망검]의 장비 스킬 조건에 양손검의 '충격' 효과를 추가했습니다. ■ 오류 수정 - [퀸 블렌디의 지배봉]의 '퀸 블렌디의 폭발충' 효과가 우호, 중립 대상에게 피해를 입히는 현상을 수정했습니다. - [레퀴루스의 가시날]의 '레퀴루스의 질풍날' 효과가 단검의 기동 스킬을 사용했을 때에만 적용하도록 수정하였습니다. : 다른 무기의 기동 스킬에 발동하거나, 다른 무기를 사용하는 도중 단검의 기동 스킬에 발동하지 않는 현상을 수정했습니다. 수정 사항 ■ 시스템 수정 - 계약의 증표: 차원의 가방 내 정렬이 적절하지 않던 문제가 수정되었습니다. - 순록 후드, 큰별나무 새로기의 용해 보상이 제거되었습니다. - 가방이 가득 찬 상태에서 아미토이가 이벤트 아이템을 획득하지 않는 현상을 수정하였습니다. ■ 콘텐츠 수정 - [타이달의 탑] 타이달의 탑 1층에서 잘못된 미니맵이 출력되던 현상이 수정되었습니다. - [아크 보스] 평화 아크 보스 이벤트가 툴팁에서 분쟁으로 표시되는 현상이 수정되었습니다. - 길드 문장을 변경하였을 때, 게임 재 시작 전까지 문장이 변경되지 않는 현상이 수정되었습니다. - 퀸 블렌디의 ‘오염된 체액’ 디버프 툴팁 내용중 ‘샌드웜의 중화제’가 ‘퀸 블렌디의 맹독 중화제’으로 수정되었습니다. - 달빛 사막 일부 지역에서 다른 BGM이 출력되는 현상이 수정되었습니다. - 크리스마스 이벤트로 추가 제공되던 기간트리테 보상이 제거되었습니다. - [지역 이벤트> 핏빛 버섯 채취]에서 일부 핏빛 버섯을 채취했을 때 개미 타액이 소모되지 않던 문제를 수정하였습니다. - 파괴된 신전의 차원석 ‘아즈라엘 차원석’ 내부 인스턴트 공간에 진입했을 때 아즈라엘의 위치가 필드와 다른 문제를 수정하였습니다. - 파괴된 신전의 보스 아즈라엘의 시야에 보이지 않았을 때 아즈라엘의 특정 기술이 피격되지 않는 문제를 수정하였습니다. - 탐사 코덱스에서 지역 이벤트 목표 수행 중 사망했을 때 진행 내역이 초기화 되는 문제를 수정하였습니다. - 송곳니 마을 의뢰 관리인 올린의 의뢰 이용 레벨 제한이 46레벨로 설정된 문제를 45레벨로 수정하였습니다. - 리자드 섬에 기간트리테 외에 내부 진입이 불가능하도록 일부 지형을 수정하였습니다. ■ 전투 수정 - 안전 지역에서 위장 변신한 PC를 수호자 '스테노'의 스킬 효과로 공격할 수 있는 현상을 수정했습니다. ■ 텍스트 수정 - [파티 모집]을 등록할 수 없을 때, 출력되는 오류 메시지가 수정되었습니다. - 일부 아이템의 획득처가 중복되어 기재되어 있던 문제를 수정하였습니다. ■ 모험 코덱스 수정 - [4막. 검붉은 숲의 삼총사> 신기한 탁본집> 고급 장신구 중 하나를 제작] 진행 시 ‘투박한 명상 허리띠’를 제작했을 때 완료되지 않던 문제를 수정하였습니다. - [7막. 모래 폭풍의 지배자> 유인 장치의 마력 원료] 진행 중, 인스턴트 공간을 이탈했을 때 재 진입할 수 있는 목표 마커가 출력되지 않는 문제는 수정하였습니다. ■ UI 수정 - 특수 던전에서 상자 아이템 세부 항목 확인이 가능하도록, 추가 메뉴를 적용하였습니다. - 일부 상황에서 사망 후, 파티 팝업 UI가 출력되는 현상이 수정되었습니다. - 일부 UI에서 검색을 “Enter”키로 할 수 없었던 현상이 수정되었습니다. - 월드맵에서 순간이동석 팝업이 순간이동석UI를 가리지않도록 팝업 위치를 조절하였습니다. - 미니맵 투명도 설정 슬라이더가 상시 노출되는 현상을 수정했습니다. - 게임 패드 HUD 우호타깃 UI와 NPC타깃 UI가 겹쳐서 표시되던 문제를 수정하였습니다. ■ 그래픽 오류 수정 - [환경 설정] - [그래픽] - [품질]에 있는 [간편 일괄 설정] 기능을 사용해서 설정 시, 일부 품질 옵션이 잘못 저장되던 현상이 수정되었습니다. > 이 현상은 일괄 설정을 1회 재 수행을 하면, 정상으로 반영됩니다. 알려진 문제 아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다. 게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다. ■ 전투 - 장궁의 ‘무기 숙련도’ 중 [견제], [지원] 분기에 존재하는 ‘이동 속도 증가’효과가 적용되지 않습니다. - 플레이어가 동결, 석화 상태가 되었을 때 다른 전투 대상을 찾지 못한 몬스터의 전투가 초기화되는 현상이 있습니다. - 보조무기의 스킬에서 재사용 기회가 발생했을 때 다른 스킬도 재사용 가능한 것처럼 점멸 연출이 출력되는 현상이 있습니다. - 마법봉 [타락 충만] 효과가 시전자가 아닌 다른 플레이어에게 적용되는 현상이 있습니다. - 지팡이 [얼음창]의 스킬 범위 가이드가 실제 효과보다 더 길게 보이는 현상이 있습니다. ■ 배틀패스: 로티의 별 - 배틀패스: 로티의 별 보상을 모두 수령했으나, 레드닷이 노출되는 문제가 있습니다. ■ 컨텐츠 - [파올라의 차원진] – [절망의 지하동굴], [파멸의 지하동굴]에서 간헐적으로 수정 기둥에서 추락하거나 수정 기둥에서 공중에 떠오르지 않는 현상이 있습니다. - [파올라의 차원진] – [절망의 지하동굴], [파멸의 지하동굴]에서 간헐적으로 보석 개미 처치 후 라퀴네 또는 레퀴루스가 내려오지 않는 현상이 있습니다. - [타이달의 탑] 1층에서 미니맵이 출력되며, 월드맵에서 알 수 없는 위치로 표기되는 현상이 있습니다. ■ 사운드 - 달빛 사막 일부 지역에서 다른 BGM이 출력되는 현상이 있습니다. 앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다. 고맙습니다.
EXP
514,130
(28%)
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안녕하세요. 인벤팀 Veil입니다.
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Veil