출처와 잡설.

출처:

경험. 


소한밤 - 인터페이스 변경점 가이드(공식 미터기, 공식 DBM, 이름표, 점감, 공대 말풍선, 음성 지원 등.)

소한밤이 약 2주도 남지 않았습니다. 이 글은 소한밤때부터 적용되는 인터페이스 변경점 전반을 다룹니다. 


애드온 관련 사항.

소한밤부터 블자의 새로운 애드온 철학이 반영됩니다. 이제 플레이어들은 더 이상 전투 정보에 접근할 수 있는 애드온을 없습니다. 이런 기능 중 상당수는 기본 기능에 포함됩니다. 예를들어, 쿨다운 관리자, 공격대 프레임, 아군 및 적 이름표, 미터기, 전투 경보 등의 옵션이 있습니다.

그 결과 위크오라 등의 애드온은 소한밤부터 더 이상 유지보수를 하지 않으며, 디비엠 등의 애드온은 기능이 바뀝니다. 



인터페이스 설정. 

인터페이스 설정에는 아래 내용이 추가됩니다.


공격대 말풍선 표시.

공격대 말풍선 표시 옵션이 추가됩니다. 


(*공격대 말풍선 표시의 모습.)

(*공격대 말풍선 옵션 켰을 때 모습.)



공격대창. 

직업 색상 표시, 역할 약화 효과 추가 확대, 강력한 방어 능력 중앙 정렬, 무효화 가능 약화 효과 표시 등의 옵션이 추가됩니다. 


(*직업 색상 표시의 모습.)
(*드루이드 2명의 색깔이 키고 끄는 걸로 인해 갈색에서 녹색으로 바뀌는 모습.)​

(*역할 약화 효과 추가 확대의 모습.)

(*강력한 방어 능력 중앙 정렬의 모습.)

(*무효화 가능 약화 효과 색상 창의 모습.)




게임 플레이 개선. 


우두머리 경보.

많은 플레이어들이 사용하는 디비엠, 빅윅 등의 전투 경보 애드온이 기본 기능에 추가됩니다. 여러분이 이 옵션을 키면, 설정에서는 텍스트 경고 및 초읽기를 수정할 수 있고, 편집 모드에서 형태를 수정할 수 있습니다. 


(*설정>게임 플레이 개선>우두머리 경고의 모습.)

텍스트 경고 및 초읽기는 여러분의 취향에 따라 강력한 능력만 할지 다할지 등을 설정할 수 있습니다.





(*다양한 우두머리 경고 설정의 모습.)

편집 모드를 키면 우두머리 경고 3개 및 타임라인을 볼 수 있습니다. 


(*위 우두머리 경고 3개 및 왼쪽 타임라인의 모습.)

우두머리 경고는 크게 치명적, 일반, 하급 3개로 구성되어 있습니다. 셋 다 위치를 바꾸거나 크기를 키울 수 있습니다. 



(*우두머리 경고 치명적 일반 하급의 설정 예시.)

우두머리 타임라인은 수직과 수평이 있습니다. 


(*우두머리 타임라인 수직 수평의 모습.)

(*우두머리 타임라인 수직의 모습.)

(*우두머리 타임라인 수평의 모습.)

타임라인의 진행 방향을 바꿀 수도 있습니다. 


(*진행 방향 설정의 모습.)

크기 조절도 가능합니다.


(*우두머리 타임라인 크기 조절의 모습.)

항상 뜨게할지, 진행중에만 뜨게할지도 설정할 수 있습니다. 


(*가기성 설정의 모습.)

수직의 경우 스킬 이름이 보이게도 할 수 있습니다. 


(*수직에서만 설정할 수 있는 적 스킬 이름을 킨 모습.)



외부 방어 능력.

외부 방어 능력을 활성화하면 중요 방어 능력 강화 효과를 별도의 사용자 지정 HUD 요소로 표시할 수 있습니다. 활성화 시 편집 모드 옵션이 열립니다.


(*외부 방어 능력 옵션의 모습.)

(*외부 방어 능력 창의 모습.)



피해량 측정기.

공식 미터기입니다. 미터기를 통해 공격력, 치유량, 행동을 확인할 수 있습니다. 죽음을 볼 수 없는 것이 단점입니다.


(*설정>게임 플레이>피해량 측정기의 모습.)

공식 미터기는 기본적으로 화면 11시 방향에 배치됩니다. 이는 편집 모드를 통해 옮길 수 있습니다. 


(*기본 미터기 위치의 모습.)

(*공식 미터기의 모습.)

공격력은 피해량, 초당 피해량, 받은 피해, 피할 수 있는 받은 피해를 확인할 수 있습니다.


(*미터기의 공격력의 모습.)

치유량은 치유량, 초당 치유량을 확인할 수 있습니다.


(*미터기의 치유량의 모습.)

행동은 차단, 무효화를 확인할 수 있습니다.


(*미터기의 행동의 모습.)

오른쪽에 있는 O를 클릭하면 종합인지 현재 구획인지를 설정할 수 있습니다. 현재 구획으로 하면 C로 바뀝니다. 


(*종합 O와 현재 구획 C의 모습.)

맨 오른쪽에 있는 톱니 바퀴를 클릭해서 편집 모드, 리셋, 창 늘리고 줄이기를 할 수 있습니다. 창은 최대 3개까지 열 수 있습니다. 


(*설정의 모습.)

(*3개까지 열 수 있는 미터기의 모습.)

편집 모드를 통해 위치, 양식, 크기 등을 조정할 수 있습니다. 


(*공식 미터기 편집 모드의 모습.)


(*양식 옵션의 모습.)

(*다양한 크기 옵션의 모습.)

(*가시성 옵션의 모습.)



점감 효과. 

이제 점감 정도를 추적할 수도 있습니다. 


(*게임 플레이>게임 플레이 개선>점감 효과의 모습.)




이름표.

이름표는 많이 달라진 옵션 중 하니입니다. 소한밤부터 기본 이름표가 크게 바뀝니다. 

(*한밤 이름표의 모습.)

이름표 설정은 이런 변경점을 반영한 신규 설정입니다. 


(*게임 플레이>이름표 설정의 모습.)

플레이어는 이름표의 크기, 효과의 크기, 양식 및 이름표에 담을 정보 등을 수정할 수 있습니다. 









(*이름표 설정의 모습.)



음성 지원.

손쉬운 사용에 있는 음성 지원은 기존에 있는 음성 텍스트 변환 옵션이 강화된 버전입니다.


(*음성 지원의 모습. 전투 음성 경보 위에 있는건 지금 본섭에서도 볼 수 있는 텍스트 음성 변환 옵션이라 생략합니다.)

음성 지원을 키면(전투 음성 경보 체크), 전투 시작, 종료, 내 생명력, 대상 생명력 등을 음성으로 들을 수 있습니다. 



(*생명력 설정의 모습.)

대상의 상태도 들을 수 있습니다. 


(*대상 상태 설정의 모습.)

마나 등 자원의 수치도 들을 수 있습니다. 



(*자원 상태 음성 지원의 모습.)

자신이나 대상이 시전하는 능력을 음성으로 들을 수도 있습니다. 



(*자신이나 대상의 시전 음성 지원의 모습.)

방해 가능한 시전 주문에 대한 음성 지원도 들을 수 있습니다. 



(*차단관련 음성 지원의 모습.)

아직 보이스는 한국어 영어 2개뿐인데, 나중에 팩이 추가될 수 있을 것 같습니다. 우선 키면 지금 해당 옵션을 키면 다음과 같이 들립니다. 

(*음성 지원 사용 예시.)