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2026-06-04 17:27
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블쟈 레이드 설계에서 제일 ㅈ 같은게 스왑 딜 / 힐어느 시즌이나 .5 패치쯤 되면 난이도는 하락하고 국민신화가 많아지는데. 이번 시즌도 역시 그렇고 특히나 여느 시즌보다 더 심한 템풀림 때문에 난이도 자체는 5 6 7 거의 동일하다고 본다. 심지어 진짜 국민신화 국민신화. 그러니까 좀 못해도 그냥 묻어갈 수 있는 사람 상당수를 데리고도 클리어가 가능한 국평오 할대 오등급이나 받는 놈들이 드글드글한 국민 신화 기준으로는 사실 5신보다 6신이 오히려 그런 오등급 국민 얘들에게는 더 쉬울 수도 있음. 힐러 아닌 딜러 입장에서는 6신은 위치선정이나 칼해제 이런 부담이 아예 없으니까. 오죽하면 와우 레이드에서 최하 난이도인 천천히 직선으로 날아오는 탄막. 그 방패 피하는게 지상과제겠냐. 차라리 5신은 대상 걸릴때 대처 잘못하면 공대 바로 전멸시키는 기믹있어서 국민신화로는 5신이 더 어렵기도 하지 힐딜양을 제외하고 생각한다는 가정하에 그런데 현실은 그놈의 스왑힐딜 구하는거 때문에 공장입장에서는 5신보다 6신 모집이 훨씬 어려워서 그런지 파티 숫자는 6신이상 파티가 너무 적은 느낌임. 국민신화가 훨씬 더 활성화되는게 더 긍정적이라는 입장에서 볼때 이놈의 스왑힐딜을 요구하는 레이드 설계는 없어져야 함. 리에메 수준에서 쥐어 짜내는 과정에서 3힐 타는거야 상관없지. 0.5 나 0.7 패치 이후에도 다른 네임드랑 다른 힐러숫자를 요구하는 네임드는 좀 그렇다. 블자가 바꾸지는 않겠지만 그냥 ㅈ 같은 놈들이라고 욕은 하고 싶은 마음
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