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2024-07-17 22:38
조회: 7,210
추천: 2
현시점 내부전쟁 전탱의 고감문제..현재 내부전쟁 전탱은 다른건 다 준수하고 영웅특성도 단일의 거신 다수전투의 산왕으로 각기 개성도 있어 굴리는 재미도 쏠쏠해서 좋은 편인데 딱하나 기본뎀감기 중 하나인 고감이 나사가 완전 빠져있는 상태입니다.
이게 고감을 블자밸런싱팀에서 특별하게 오버파워라 너프를 하겠다고 블루포스트 등을 통해서 공지했거나 한건 아니라 그냥 스케일링이 잘못되어 있는 상태로 보여서 이건 아마도 본섭출시전에 수정해줄것 같습니다. 예를 들어보자면, 내부전쟁 만레벨 영웅템급 정도되면 전탱의 피통이 900만 안팎이고 이 말인즉슨 고감캡이 270만 정도 된다는겁니다. 그리고 이정도 피통도 쐐기에서도 일정수준 이상 올라가면 방어스킬 제대로 안돌리면 버스트마뎀+평타면 한두방에 삭제되는 정도로 데미지가 들어오는데 현재 고감은 어떤이유인지 모르겠지만 쉴드량이 전투력, 유연성, 무기DPS 에 이상하게 연계되어 있고 대략 900만 정도 피통을 갖는 템렙에서 고감 한방에 38만 정도 쉴드가 만들어지는 상황이라고 합니다. 이말인 즉슨, 데미지를 안받고 고감을 7~8번 돌려야 고감캡에 도달한다는 소리니, 지금 전탱 굴리고 있는 분들은 이게 뭔 말도 안되는 스케일링인지 좀 감이 오시지 싶습니다. 이건 거의 확정적으로 수정이 될거라고 보는데 이왕 신경써서 수정하는거 킹통갓내시절 맛이라도 아니 살짝 냄새라도 좀 느껴볼수 있게 수정해주면 좋겠는데..
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Theorycrafter "딜링은 과학이고, 힐링은 예술이며, 탱킹은 전략입니다..." "탱킹을 잘하는 방법은 간단합니다. 무슨 수를 써서라도 당신을 힐하는 힐러에게 조금이라도 더 힐을 캐스팅할 시간 여유를 줄 수 있도록 노력하면 됩니다.."
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