17일까지 베타 밸런스 패치된 기준으로 용군단 악딜에 대해 알아보는 영상입니다
간단히 한 줄평을 하자면 '베타 악딜은 최상위급 포식자'입니다


<기본 능력 변화>







언뜻보면 변한 게 없어 보여도 자잘자잘한 부분에서 변한 것들이 많고
그런 변경점에 대해 거의 빠짐없이 내용에 담았습니다



<편입·통합 능력>






확장팩 전통으로 어둠땅의 능력들 또한 대거 편입되어
사냥은 공용 특성으로 불길의 양식, 하늘의 칙령, 혼돈 이론(재설계)은 선택 가능한 특성으로 변경되었습니다



<신규 특성>





신규 특성 중에는 군단 확장팩 시절 주력 딜링기였던
'유혈'과 흡사한 '영혼 분리'라는 특성도 있고
'산산이 부서진 운명', '성난 불길' 등 흥미로운 특성도 많이 나왔습니다




그리고 위 두 특성으로 인해 2차 스탯 분배가 굉장히 중요해질 예정인데
'극치명' 또는 '극특화' 또는 '치명특화' 빌드 등
다양한 조합이 나오리라 생각됩니다



<베타 기준 추천 빌드>




영상 후반부에는 현 베타에서 제가 테스트 해봤을 때
괜찮았던 빌드 시연 또한 있으니 악딜의 미래에 관심이 있으신 분들은
꼭 체크해보시는 걸 추천드립니다


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아직 밸런싱이 마무리되지 않았고, 지금을 토대로 살펴보는 것은
정말이지 김칫국을 식도 직통으로 들이키는 거랑 비슷할 수 있는데...

적어도 방향성은 나빠보이지 않고, 계속 너프를 맞았는데도 이 정도라면
여기서 말도 안되는 너프를 맞는게 아닌 이상
본섭에서도 기대해볼만한 성능으로 나올 듯 합니다