실제로 대부분의 패치에서 야냥에 밀렸고

단일딜이 조금 더 쎄서 다자일로 시절 격냥으로 스왑하긴 했지만

참 재미도 없고 일정 수준 이상 포텐도 기대하기 힘들어서 딜메커니즘의 실패라는 말이 맞았구나 했는데

어둠땅 격냥 분위기를 보니 격아랑 메커니즘은 별 차이 없어 보이네요

개인적으로 자생이 너무 안되고 유연하지 않은 딜방식이 끌리지 않는데 딜이 더 쎄다니까 하긴 해야겠죠?

그래도 좀 변화가 있을 줄 알았는데 고대로 갈 줄이야