월드오브워크래프트 개발자들에게 간청합니다.

1. 쐐기 : 의식지점처럼 시작전에 디버프 선택을 적용한 클리어 점수랑 보상갯수의 차별화 (악귀들 환장할듯)
            
2. 레이드 : 쐐기5명 구인도 힘든판에 왜 아직도 20명을 고수하는데? 10인 레이드라도 다시 좀 주라 ㅠ

3. 구렁 : 11단계에서 끝내지 말고 무한단계 구렁을 출시해서 구렁맨들 삶을 진짜 나락구렁텅이로 보내줘
             매주 누가 더 나락으로 가는지 구렁도 주간 순위표도 좀

시간 갈아넣어서 즐기는 겜인데 보상을 하향 평준화 해버리니까 콘크리트층이 무너지고 

길원들 떠나는게 화가 나서 눈팅만 하던 지나가던 와우저가 똥글 흘리고 갑니다.