이건 냥꾼만 키우는 냥빠가 쓰는 글이니 이해해주세요.

솔직히 광이나 버스트는 건드릴 필요가 없다고 생각함.
격냥의 약점은 단일딜, 꾸준딜임. 특히 교만이나 폭군때 좀 힘들다는걸 느낀다.

1. 실탄 장전을 패시브화 시키는건 어떨까

사실 실탄 장전은 좋아서 쓰기보다는 다른 두개가 단일에서 너무 구려서 안쓴다고 생각함.
흑마도 특성 패시브화 시켜주던데 냥꾼도 실탄정도는 패시브화 시켜주면 어떨까 생각해봄.
대신 빈자리에는 정술 가시 날아가는것처럼 단일에게 추가 데미지를 주는 투사체를 날리거나 뱀추전설처럼
다른 종류의 도트를 묻힐 수 있게 해준다던가 해주면 어떨까 생각해봄.

2. 조사나 속사 딜을 올려주고 그대신 교사딜을 조금 줄이면 어떨까

조사, 속사 깡딜을 올려서 직접맞는 단일딜은 올라가되, 교묘한 사격으로 튕기는 힘을 조금 줄여서 광딜은 지금이랑
비슷하게 할 수 있으면 어떨까 생각해봄. 새로운 매커니즘이 들어오는게 아니라 단순 수치조정이니 이정도는 괜찮지 않을까.

내가 이상한걸수도 있지만 격냥정도면 딜구조는 직관적이고 재밌게 만들었다고 생각함.
다만 패턴으로 이동이 잦은 레이드에서는 격냥을 굴리기가 쉽지 않은건 사실임. 그렇다고 리턴이 그렇게 크지도 않고.
9.1언젠가 올텐데 그 사이에 냥꾼좀 좋아졌으면 좋겠다.