또한, 지난주 공식 서버에 적용된 여러 클래스들의 밸런스 조정 결과 역시 면밀히 확인하고 있는데요.
이 과정에서 일부 클래스의 경우, 조정 당시 고려했던 요소들을 감안하더라도 의도했던 범위를 넘어서는 과한 성능을 보이고 있다는 점을 확인하였습니다.

밸런싱 의도 = 뇌내시뮬레이션 딸각 ㅇㅋ 계수 증가.
이후 밸런싱 조정 결과 확인은 가모스 수익 딸딸이랑, 유튜부 에디숀으로 하신다는 거잖아요...
왜 사서 해줘도ㅈㄹ 이라는 소리가 나오게 만드는지 모르겠네염.