|
2026-07-11 22:04
조회: 134
추천: 0
아그 다태우고 심심해서 적어보는 연회 내용 예상바뀔것같은점 위주로 적어봄
1. 단 환 표기공 증가 - 맨처음에 군왕무기 출시할때 단 환 단계는 도전의 영역이라고 했는데 시간이 지난만큼 띄운사람도 많아졌고 공격력 차이만큼 실제 수익이 달라지는게 기본인데 단 무기 들고있는 사람이나 환 무기 들고있는 사람이나 수익 차이가 크게 없다는건 너무 열받는 상황이기때문에 꼭 바뀌어야한다고 생각함 분명 이걸 의식하고 작년 여름때 표기공마다 몬추공8을 더 붙여준걸 보고 이제 좀 달라지나 싶었는데 시크라이아나 검은별 수정 나오면서 무기 자체는 진짜 크게 의미가 없어져버림 2. 방어력에 대한 중요성 부각시키기 - 대체적으로 방어력이 450? 정도가 넘어가면 어떤 사냥터를 가든 무슨 보스를 잡다가 데미지를 입든 크게 차이가 없다는것도 많이 아쉬움 단계마다 스택이 300은 기본으로 들어가는데 방어력도 좀 중요하게 만들어주면 좋지않을까 싶음 3. 울부짖는 방어구 난이도 완화 (모루) - 4울부 쉽지않다 침묵결정쓰면 트라이 자체는 더 싼가격에 할수도 있는건 맞는데 이것도 4침묵에서 4울부 넘어가는 구간이라고 생각하면 갑자기 몇천억을 요구하는 상황이라 좀 숨막힘 뉴비들한테는 충분히 폐사구간으로 여겨질수도있고? 4. 파티컨텐츠 경험 여부 가시화 - 길드원중에 액티브가 많으면 당연히 자주 가는사람이랑 또 갈수도있고 별로 걱정을 안하는 사람도 있겠지만 어쩔수없이 월챗으로 사람 구해야할때 숙련자를 모집한다고하면 잊을만하다 싶으면 꼭 숙코가 튀어나옴 사당은 이젠 요구공이 정말 낮은 편에 속해서 상관없지만 아토는 그게 아님 아무리 예전이랑 비교해서 딜찍누가 가능해졌다고 해도 패턴 넘기는 방법이나 생존방법을 몰라서 계속 죽는사람 생기면 이것만큼 스트레스받는 경우도 없음 빨리깨고싶어서 숙련파티 구하는데 숙코 튀어나오면 진짜 그것만큼 토나오는 상황도 없음 이건 너무 바라는게 많다고 보일수도있겠지만 파티 초대신청 받을때 표기공방 표시해준거 보면 어느정도 의식은 하고있는것같아서.. 5. 볼타리온 몽상마 - 사실 환상마도 맵 로딩때문에 가다가 멈추는거라 자신은 없지만 나올수도있다고 생각함 6. 생활 최대 숙련도 증가 - 이건 그냥 단순하게 마노스 도구/옷만 주황색이라서 도구랑 옷을 상위단계 출시하고 최대 숙련도도 같이 뚫어줄것같음 7. 생활 수익이랑 사냥수익 같이 증가 - 위에 적은 항목이랑 이어지는건데 숙련도가 올라가면 수익이 당연히 올라갈거고 항상 그랬던것처럼 사냥수익을 더 높게 해주지않을까 생각해봄 그거랑 또 이어서 사냥수익도 공격력에 따라서 확연히 차이나게 만들어줘야하지않나 싶음 어떤 새로운 컨텐츠가 나와도 해당 컨텐츠가 요구하는 공격력에 못미치면 아예 접근도 못하게 막아야하지않나 싶다 무기에 열정을 태워서 강화한사람이 한둘이 아닐텐데 보람이 있어야지 8. 어둠의 틈 시간 고정 - 지금은 5일마다 나오는데 잡을때마다 조금씩 늦춰지면 못깨는 시간까지 금방 가버리니까 다른 주간퀘들처럼 목요일 00시나 일요일 00시로 바꿔줄수도 있을것같음 대신에 이건 장기컨텐츠니까 불멸이랑 다르게 보상은 1.4배로 쓰다보니 뭔가 현실적으로 나올 것 같은것 보다는 바라는것 위주로 쓰게됐는데 대체적으로 공격력에 대한 보상이 여기저기서 아쉽다는 사람이 많아서 계속 생각나서 써봤어요 즐겜하십쇼
|
