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2026-08-10 12:43
조회: 469
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rpg에서 노역은 당연히 있는거지근데 노역만 있다고 느껴지니까 문제 아닐까
노역이 과정이자 도구가 되어야 하는데 검사는 노역이 목적이라서 까는거 아님? 개인적으로 엔드컨텐츠의 부재가 정말 크다고 봄 pvp에서 엔드의 보상이 있는가? no 길드 수호신 역할을 할 수 있는가? no 뉴비들 버스 태워줄 수 있는가? no 그렇다고 퍼클 뽕이 있는가? no 그 외 검사에서 엔드컨텐츠라 할만하거나 뽕에 찰 컨텐츠가 뭐가 있음? 지금의 검사는 성장(공방딸)이 목적이 되버린 게임임 보통 타 게임은 위에 언급한 것을 위해서 성장(노역)을 함 그리고 노역한 후(과정을 거친 후) 이루었을 때의 성취감이 매우 큼 근데 검사는 320공 이상부턴 몹 스킨만 변경된채 풀콤 넣기 반복이잖아? 아래 글을 보면 표현이 좀 그랬을지 몰라도 내용 자체는 공감됨 컨텐츠라 할만한 것은 없고 무한 노역만 나옴 물론 이마저도 없었다면 더 문제도 맞고
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정인