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2026-10-16 11:07
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개발업계 종시자 컴온업데이트할때 온오프같은 선택이 가능하게 만드는게 굉장히 힘든일 인거임?
완벽한 상위호환의 업데이트를 할 능력이 없으면 걍 둘다 가능하게 하면 되는거 아닌가? 인벤 드래그앤 드랍을 선택할수있게 하는게 걍 바꿔버리는거보다 얼마나 많은 노력이 더 필요하길래 이러는건지 이해가 안가서... 맨날 있던거 바꿔서 사람들 불편하게 하는거임? 안불편하면 말을 안하고 갓패치 찬양하는데 불편하게 만들잖아. 휠만 먹혔어도 큰 불만 없었을거 같은데 그리고 불편한거 알았으면 고칠 예정이라도 생겨야 하는거 아닌가? 강화가방 꼬라지 언제 개선할거임? 뉴비 진입장벽을 참신하게 만들어놓고 개선이 안되네 ㅋㅋ 시스템적으로 뉴비들이 재료 건네기 못하게 만들어 놓은게 맞는거야? 기술한계로 구현못하면 설명이라도 해줘야 할거아냐 언제까지 남이 안알려주면 못하게 만들어놓은걸 방치할건데. 강화가방에 있는 재료 인식안되는거 개선이 그렇게 어려운거야? 그러면서 만악의 근원 의뢰타입은 죽어라 유저들이 선택해야만하고? 설명도 없이? 개발자 있으면 속 시원하게 업계의 한계 같은것좀 알려줭
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