|
2026-10-28 09:36
조회: 1,200
추천: 0
DX12 전체창화면 프레임 제한 해제, FSR 3.1 비교1. DX12 프레임 제한 해제 (전체창화면)
원래 기존에도 윈도우 11 설정인 "창 게임에 대해 최적화" 옵션을 끄면 전체창화면에서도 프레임 제한을 불완전하게 해제할 수 있었으나, 이번 DX12에서는 그런 우회없이 프레임 제한 해제가 가능합니다. 1) DX11 (전체창화면) 240Hz 모니터라서 240 프레임 제한에 걸립니다. ![]() 2) DX12 (전체창화면) 240Hz 모니터인데도 불구하고, 전체창화면에서 프레임 제한 해제가 됩니다. ![]() 3) DX12 (전체창화면) + FSR ![]() 2. FSR 3.1 비교 (4K) 1) 전체 사진 (1) FSR OFF ![]() (2) FSR 1.0 ![]() (3) FSR 3.1 (선명도 0%) ![]() (4) FSR 3.1 (선명도 50%) ![]() (5) FSR 3.1 (선명도 100%) ![]() 2) 확대 사진 1) FSR OFF ![]() 2) FSR 1.0 ![]() 3) FSR 3.1 (선명도 0%) ![]() 4) FSR 3.1 (선명도 50%) ![]() 5) FSR 3.1 (선명도 100%) ![]()
|













