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2017-04-04 14:27
조회: 2,344
추천: 9
시간이남아 올리는 잡다한정보검은사막 데미지정리
특수 공격 속성 백 어택 : 적의 후방에서 공격할 경우, 데미지 150% (PvP 120%) 카운터 어택 : 적이 공격 모션 상태일 때, 카운터 속성의 공격을 할 경우 데미지 170% 다운 어택 : 넘어진 상태의 적을 다운 어택 속성으로 공격할 경우, 데미지 150% (PvP 120%) 에어 어택 : 공중에 뜬 적을 에어 어택 속성으로 공격할 경우, 데미지 250% (PvP 220%) 스피드 어택 : 스피드 어택 속성으로 공격할 경우, 데미지 150% (PvP 120%) 잡기 : 적의 슈퍼아머와 막기 상태를 무시함 치명타 크리티컬 : 치명타 발생시, 데미지 200% *** 크리와 특수공격은 동시발생하며 데미지는 백어택+크리가 같이 뜬 경우라면 300%뎀증가! 액션 제한 기절 : 행동 불가 경직 : 기절 보다 짧은 시간 동안 잠깐의 행동 불가 빙결 : 행동 불가, 무적 상태, 빙결이 해제될 때 짧은 시간 넘어짐 넉다운 : 멀리 날아가 긴 시간 넘어짐 바운드 : 제자리에서 즉시 넘어짐 띄우기 : 넉다운 보다 더 높이 뜬 후 짧은 시간 넘어짐 다운 스매시 : 넘어진 상태의 적에게 넉다운 효과 에어 스매시 : 공중에 뜬 상태의 적에게 띄우기 효과 상태 방어 전방 가드 : 가드 게이지를 소모하여 잡기를 제외한 모든 전방 공격의 피해를 막아냄 슈퍼아머 : 잡기를 제외한 모든 액션 제한에 면역된 상태 무적 : 아군의 힐과 버프를 포함한 완전회피 상태 예상되는 데미지 계산식 (1타격당) (공격력 - 적 방어력) * 스킬 공격력 배율 * 특수 공격 피해율 * 크리티컬 피해율 + 추가피해 - 적 피해감소 = 최종 데미지 공격력 = 무기 공격력 + 보조 무기 공격력 + 세트 공격력 + 수정 공격력 + 버프 공격력 + 음식&비약 공격력 + 환경 공격력 증감 비각성 스킬 무기 공격력 = 주 무기 공격력 각성 스킬 무기 공격력 = 주 무기 공격력 * 0.4 + 각성 무기 공격력 * 0.6 방어력 = 장비 방어력 + 버프&디버프 방어력 스킬 공격력 배율 = 스킬에 붙은 퍼센트(%) 방식의 피해율 특수 공격 피해율 = 각 특수 공격 데미지 증가율 + 특수공격 추가 피해 단계 1당 +10% 크리티컬 피해율 = 크리티컬 발생시 200% + 크리티컬 추가 피해 단계 1당 +10% 추가피해 = 스킬에 붙은 고정(+) 추가 피해 + 스킬에 붙은 '최대 x'의 n%만큼 추가 피해 + 장비/음식/비약 등의 추가피해 피해감소 = 장비/음식/비약 등의 피해감소 예전에 어느분이 올려주셨던건데 시험결과 거의 정확했었음. 앞으로 패치방향에 따라 바뀔가능성도 큼. |
힐이부족해요 