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2026-02-14 13:32
조회: 581
추천: 4
악군 전환 후 공포의 영역 및 파괴참 관련 글입니다![]() treasureclassex 항목을 뜯어보면 Herald란 몬스터가 생겼는데 이 몬스터는 공포의 전령이고 드랍 테이블 항목에 파괴참 항목이 고정적으로 선택됩니다 (Sunder Charms가 파괴참 항목) Picks가 -7인데 마이너스면 앞에서부터 순서대로 드랍되는건데 -7이기때문에 7개의 항목이 앞에서부터 고정 드랍된다는것입니다 공포의 전령은 공포의 영역을 사냥하다보면 나오는데요 ![]() ![]() 전령의 분노를 샀습니다! 가 뜨고 그 다음에 전령이 쫓고 있다는 문구가 뜨는데 그러면 주변에 공포의 전령이 떴다는 것입니다 공포의 전령은 보라색으로 표시가 되구요 타 유니크 몬스터 대비 체력이 좀 높습니다 근데 빠르면 정말 빨리 나오지만 안나오면 정말 안나옵니다 그래서 조각을 사용해서 액트를 통째로 공포의 영역으로 만든게 아니면 한방에서 공포의 전령을 못보고 다음방으로 가야할때도 많습니다 그런데 문제점이 예전 버전에선 파괴참이 정상 드랍되고 있지만 현재 악군 모드에서 파괴참이 드랍되지 않고 있다는것인데요 래더에서만 드랍 가능한거다라고 말씀하시는분들도 많던데 이건 찾아보니 오피셜이 아닌것 같더라구요 treasureclassex 항목을 다시 살펴보니 파괴참 항목 우측에 이런게 있더군요 ![]() Test라는 문구가 적혀있는데 이게 정확하게 무슨 의미인지는 모르겠으나 이 문구를 지우면 싱글에선 파괴참이 정상 드랍됩니다 treasureclassex 항목에서 파괴참 항목의 해당 문구 내용을 지우고 노드랍을 0으로 만들면 싱글에서 공포의 전령을 잡고 파괴참이 1개 고정 드랍이 됩니다 이와 관련 블리자드에서 공식적인 내용이 없기때문에 자체적으로 아직 테스트중인건지는 모르겠지만 만약에 추후 파괴참이 드랍되도록 패치한다고 해도 드랍율을 수정하지 않으면 정말 극악 확률로 드랍될것입니다 그 이유는 ... ![]() Picks 1 노드랍 23899 23899 / 24000 X 100 = 99.58% 잠복하는 추위의 파열 30 (냉파참) 30 / 24000 X 100 = 0.125% 잠복하는 불길의 균열 30 (화파참) 30 / 24000 X 100 = 0.125% 잠복하는 천상의 틈 20 (번파참) 20 / 24000 X 100 = 0.0833% 잠복하는 부패의 분열 12 (독파참) 12 / 24000 X 100 = 0.05% 잠복하는 뼈의 분쇄 6 (물파참) 6 / 24000 X 100 = 0.025% 잠복하는 칠흑의 천공 3 (마파참) 3 / 24000 X 100 = 0.0125% 파괴참 항목이 예전 버전과 드랍 비율이 동일하게 설정되어있고 노드랍이 매우 높게 설정되어있습니다 공포의 전령을 잡으면 파괴참 항목이 고정 선택이긴 하지만 노드랍이 너무 높아 드랍이 극악이라는 것인데요 확률대로 보자면 공포의 전령을 약 240마리정도 잡아야 1개 뜰 확률입니다 예전 버전에서는 마리수로 때려잡으면 그만이라 공포의 영역 챔프 , 유니크 , 슈퍼 유니크 , 보스몹을 잡아서 파괴참을 얻을 수 있는 기회가 많았는데 (이때문에 공포 트라빈컬 걸리면 파괴참 구하기가 쉬웠습니다) 이젠 잘뜨지도 않는 공포의 전령에게만 파괴참 드랍 기회를 얻게되고 드랍 비율은 이전과 동일하게 설정되어있다는게 큰 문제입니다 추후 패치를 통해 파괴참이 드랍 가능하도록 바꿔놓은다하더라도 파괴참 드랍 비율을 손보지 않으면 파괴참 드랍이 정말 극악이 될것입니다 이 부분 관련해선 추후 드랍율 패치가 된다면 파일 뜯어서 확인 후 글 올리도록 하겠습니다
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박사넨