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2026-02-18 22:42
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악술 후기, "모든 비주류 캐릭의 완벽한 상위호환"요약 1. 비주류 상향을 그렇게나 외쳤지만 신캐로 모든 비주류들을 묻어버림 ㅠㅠ 2. 비주류 캐릭들 장비 모아둔걸로 그냥 악술 키우라는 느낌을 받음 3. 악술을 시작으로 '할 수 있다'는걸 보여줬으니 비주류 스킬들도 개선되길 우선 양손무기 디아2에 방패가 워낙 좋다보니 양손무기, 양손스태프는 사실상 버려진 베이스인데 새 캐릭터 추가로 양손무기 사용처를 늘린건 매우 좋았음. 하지만 양손무기 로망을 가진 바바는 손가락 빨며 부러워하거나 늑드루들은 래더 시작되면 거쳐가는 무기조차 경쟁이 치열해질테니 다소 걱정. 이제 양손무기 버프는 어렵고, 드루/바바의 직접적인 버프를 바랄 뿐. (악술 물리스킬들 중에 '연타기술'이 아닌 '범위기술' 있는거 부럽) 기괴 악술 메아리치는 타격 = 어쎄신 표창과 딜 메커니즘이 비슷한데 어쎄 표창은 6프레임 고정이라 너무 느리고 다른 트랩 설치는 공속 영향이라 공속과 시전속도(텔) 다 신경써야 하지만 악술은 메아리치는 타격이 시전속도 영향이라 세팅이 쉬움. 싸우는 방식은 본넥같은데, 최대 5발까지 나가고 속도도 더 빠름. 무엇보다 표창, 본넥보다 압도적으로 깡뎀이 높고 관통도 되고 시원시원함. 피마흡도 가능해서 텔타다 피 마나 부족할 때 스킬 한번 날리면 피 마나 쭉~ 사실상 모든 물리캐릭터의 상위호환이지 싶음. 악마 악술(소환악술) 굳이 소환 몰빵 빌드가 아니어도 오로라 쓰는 슈퍼유니크 몹들 꼬시면 스펙이 너무 좋아짐. ("무공? 신뢰? 뭐하러 삼?ㅋㅋ 몹 꼬시면 그만이야~") 조폭네크, 소환드루가 소환물들과 함께 텔레포트로 일점사 시키던걸 소환악술은 스킬 한번 딸깍으로 소환물들만 이동+일점사 시킬 수 있음. 기껏해야 3마리 밖에 소환이 안되는데도 조넥.. 아니 일단 소환드루보다는 압도적으로 강함. 바로 전 시즌에 소환드루만 해서 확실히 체감. 1.한마리여도 엄청나게 강력한 소환수 2.소환수 컨트롤 3.도움되는 보조 스킬.. 조넥과 소환드루가 꿈꾸던 소환사는 저런건데.. 적어도 해골 컨트롤 같은건 디아3에도 있던거니까 잘 유입되었으면.. 혼돈 악술 불계열 스킬 저렇게 화려하고 즉발성, 범위 내 무조건 딜 넣게 할 수 있으면서 엘리 드루 스킬들은 왜 아직도 이러는지. 내 동생이 레거시부터 엘리멘탈쪽 드루만 하는 변태(..)인데 악술 스킬보더니 25년을 기다렸는데 드루는 이게 뭐냐고 함ㅋㅋ 독기심연 악술 다른 화려한 빌드에 가려져 그렇지 '올라운드 가능한 독넥'같은 느낌을 받았음. 독넥이 유일하게 이길 수 있는건.. 포이즌노바의 화려함정도..? (기괴 악술은 죽숨들어서 포이즌노바 엄청 갈긴다..) 지금은 스탠에서 다들 장비 빵빵하게 맞춰서 다른 빌드로 씹어먹고 다녀서 그렇지 맨땅일 땐 이만한게 없을 듯. 그리고 영상만 보고 직접 하진 않았는데 활악술도 타격감은 별로지만 화력은 충분히 활아마 수준.. (앰플에 파낙 몹꼬시기+거울상 칼날로 화살 여러개 나감) "아니!! 비주류 캐릭터들 요구사항을 신캐에 다 몰아넣으면 어떡해!" 사실 신박한 스킬 구성을 찾다가 비주류 스킬들에서 아이디어를 얻은거 같은데 악마술사는 어떤 빌드로 키우든 기존 비주류보다 압도적인 성능. 괜히 이름이 악마술사의 '군림'이 아니네요. 업데이트든, DLC든 너무 감사하긴 한데 이렇게 기존 캐릭터 방치해두고 사람몰이용 신캐만 내면 서운해요. 그래도 행복회로 돌려보면 기술적으로 가능하다는걸 보여줬으니 기존 비주류들에게도 비슷하게 개선될 수 있다.. 에 희망을 걸어봅니다. (신캐가 스폿라이트 받아야 하니까 당분간은 안될 수 있다는 마음가짐과 함께..) 공식적으로 '앞으로도 레저렉션에 대해 할 이야기가 아주 많다'고 했으니.. 조금만 더 참아볼게요 흑흑. P.S 콜불통찰이나 집착 이런건 모아둔 템 쓴거지만 드루, 어쎄, 네크 등등의 장비를 벗겨서 악술 세팅을 하니 찾아오는 묘한 죄책감 -ㅇ-.. ![]() |


