안녕하세요
이번에는 아이템을 명중률에서 채우는 경우, 즉 풀스옵, 렙당어레뚜, 극어레피참, 공속어레주얼, 그리고 인챈 사용시 효율에 대한 부분을 좀 따져봤습니다. 

세팅에 따라 따라 구체적인 수치는 달라질 수 있지만, 아이템에서 민맥합 일부를 포기해서 명중을 채웠을 시 어떤 변화가 생기는지 느낌적인 느낌을 살펴봤습니다 ㅎㅎ 

* 평균 dps는 한방 데미지 * 명중률 식으로 계산되는데, 명중 시에 발동하는 앰플, 강타 등의 효과는 숫자에 빠져 있어서 같은 평균 dps라면 명중이 높은 쪽이 우세한 점은 감안해서 볼 필요가 있습니다.


1. 극증 vs. 풀스


<비교에 사용한 활>

레어 아이템은 변동 수치가 워낙 커서 일반적인 비교는 어렵지만, 그래도 보통 동급으로 여겨지는 풀스=100증을 기준으로 노작기준 400증 vs. 300증 풀스, 기타 부가옴 없음 조건으로 비교 해봤습니다. 용병은 긍지, 뚜껑 45속 45맥, 장갑 20속의 속사2프레임 멀티8프레임 기준입니다. 



- 간파를 1렙만 찍었을 경우 무기를 극증->풀스 변경하면 속사 명중 3%p, 멀티샷 명중 5%p 증가합니다.

- 속사의 경우 그럼에도 불구하고 dps가 소폭 하락하지만, 멀티샷은 오히려 2.2% 증가합니다.

- 간파를 20 찍은 경우에는 명중률이 증가함에도 불구하고 dps가 하락합니다. 멀티샷조차도 극증이 소폭 높습니다.

- 즉, 간파에 포인트를 투자하면 할수록 극증이 풀스보다 좋아지게 되는 구조라고도 할 수 있습니다.


<간파 포인트당 평균 데미지 변화 - 위 속사 아래 멀티샷>


* 주의: 베이스 데미지가 가장 낮은 -10공속 활에 대한 테스트이고, 0공속이나 10공속으로 가면 차이는 좀더 벌어질 수 있습니다. 


2. 뚜껑 2아마 20패캐 렙당어레 2솟 지속맥작
* 공속 프레임을 맞추기 위해 위 예시 극증활에 20공속이 추가로 붙은것을 가정했고, 3솟뚜는 30공속 60맥작을 기준으로 비교했습니다. 즉 2아마스킬 렙당어레 vs 30맥뎀의 교환입니다.



- 간파 1레벨 기준 렙당뚜껑 사용시 속사 명중률 2%p, 멀티샷 7%p 증가하고, 속사 데미지는 3솟뚜가, 멀티샷은 렙당뚜가 평균 dps가 높았습니다.

- 위의 풀스옵과 비교해서 이상한 점을 느끼셨다면, 맞습니다. 풀스옵은 명중률 절대값을 올려주지만 렙당뚜는 명중률 보너스 %를 올려주고 이것은 스킬 명중률 보너스 %와 합연산되기에, 원래 스킬 보정을 많이 받는 속사 명중률은 덜 증가하고, 반대로 멀티샷은 풀스옵보다 렙당어레 옵션이 명중률을 더 올려줍니다.

- 풀스옵과 마찬가지로 간파에 많이 투자를 하면 결국 데미지는 3솟쪽이 더 높아지는 점은 동일합니다.

- 얼핏 보면 멀티샷 위주의 윈포마에게 렙당어레뚜가 좋아보일 수 있으나, 렙당어레옵과 3솟옵은 모두 접두사로 둘이 동시에 올 수 없기 때문에 활에 지증속작을 하더라도 공속 맞추기가 애매해질 수 있습니다.


3. 극어레참, 공속어레주얼
위 극증 vs. 풀스 비교에서, 민맥합 18 vs. 1383 어레의 교환이었습니다. 즉 3맥뎀당 230어레라고 볼 수 있는데요, 어레피참의 경우 최대 36어레까지만 붙기 때문에 3맥뎀당 16어레라고 볼 수 있고, 풀스옵 대비 효율이 엄청나게 낮을것을 직관적으로 알 수 있습니다. 주얼 또한 15맥뎀과 100어레, 즉 3맥뎀과 20어레의 교환인 만큼 참과 비슷합니다.

아래는 3/20/20참 30장을 36어레/20피 30장으로 교환했을 때의 수치입니다.



- 그냥 딱 봐도 명중률은 1~2%p 증가하는데 그치며 평균 데미지는 대폭 하락합니다. 간파를 적게찍든 많이찍든 마찬가지입니다.
- 스몰 맥어레참 한장 사용당 속사 명중률 0.04%p 증가, 멀티샷 명중률 0.07%p 증가, 평균 dps 0.60% 감소 정도로 볼 수 있습니다.
- 공속어레주얼은 스몰참 5장을 맥어레참에서 극어레참으로 교환한 것과 사실상 동일한 효과 입니다.


4. 인챈

인챈봉은 명중률을 218% 올려줍니다. 다르게 표현하면, 순간적으로 간파 22포인트를 추가(+파뎀 조금)해준다고 표현할 수 있습니다. 



- 인챈봉 사용시 간파를 1만 찍었더라도 속사 명중 94%, 멀티샷 명중 90%가 나오며, 사용하기 전에 비해 각각 3%p, 10%p 증가한 수치입니다.
- 간파를 20 찍더라도 속사 명중률 1%p, 멀티샷 3%p 증가에 그치기 때문에, 19포인트의 가치가 현저하게 줄어들게 됩니다.
- 인챈소서의 52렙 인챈의 경우 명중률 보너스 479%, 즉 간파 48포인트(!!) 를 올려주는 효과가 있고, 간파 1포인트를 찍어도 속사 명중 95%, 멀티샷 명중률 94%가 나옵니다. 99렙 돌가죽에게조차 속사 90%, 멀티샷 86%가 나오는만큼 부계정 인챈소서를 항상 활용하실 분은 간파는 포인트 투자를 안하는 것이 좋을듯 합니다.


5. 정리

a. 풀스옵, 렙당어레뚜의 경우
- 속사는 기본 명중률이 높아 간파를 1포인트만 찍더라도 극증, 3솟뚜가 기대 데미지가 높다
- 반면 멀티샷은 간파를 적게 찍을 경우 명중률 상승 효과가 커서 풀스옵, 렙당뚜 기대 데미지가 높다
- 간파에 투자할수록 극증>풀스, 3솟>렙당이 되며, 간파를 마스터하면 멀티샷도 극증, 3솟뚜가 좋다

b. 극어레피참, 공속어레주얼
- 기본적으로 풀스, 렙당뚜보다 명중률은 훨씬 덜 올려주면서 데미지 감소는 훨씬 커 효율이 좋지 않다.
- 풀스, 렙당뚜를 쓰고도 명중률이 불만족 스러울 경우에나 한번 생각해보고 웬만하면 손대지 말자.
- 주 스탯인 민첩이 명중률을 올려주는 활아마존에게는 효율이 매우 떨어진다

c. 인챈
- 인챈봉의 경우 명중률을 218% 올려주며 이는 간파 22포인트에 해당한다. 간파 1포인트더라도 방어도가 가장 높은 일반몹에게 속사 94%, 멀티 90%의 명중률을 가지며, 간파를 마스터할 경우 속사 1%p, 멀티샷 3%p 상승에 그친다

- 인챈소서 52렙 인챈의 경우 명중률 보너스 479%, 즉 간파 48포인트에 해당한다. 일반몹에게 속사 95%, 멀티샷 94%의 명중률이 나오는만큼 항상 인챈소서를 활용한다면 간파는 포인트를 줄 필요가 없다.


정도입니다