우선 
1. 증 vs 깍에 대해서 인데요
각 성기사 타입마다 
속성 기술 피해(증)냐 
적의 저항 감소(깎)냐 
의견이 분분한걸로 보입니다 


'저항깍과 증뎀의 관계 정리 (깍 vs 증 파괴참 선택의 기로에서...)' - nonameA 님
제가 이분 보다 더 자세하게 설명할 자신은 없어서 
증 vs 깎에 대해 자세하게 알고 싶으신 분은 
이 링크를 참고해주시구요



저도 공감이 가는 내용이고 성기사로 정리해보면
-질딘 계열 (증뎀 vs 적의 물리 저항 감소)
증뎀이 어마어마하게 높은 타입이므로 
도적으로 적의 물리 저항 감소(깎) 승

-드림딘, 홀쇽, 용딘등 계열 (번개,화염 기술 피해 vs 적의 번개,화염 저항 감소)
= 선고를 쓰는 타입은 깍이 충분히 높고 
증뎀이 약해서 기술 피해(증)가 약간 우세

-햄딘 계열 (마법 기술 피해 vs 적의 마법 저항 감소)
= 마법 증뎀이 전무하여 마법 기술 피해(증)가 우세하나 
햄딘은 특수한 고정 데미지형에
몬스터들 마저가 워낙 낮다보니 
데미지를 항상 세게 넣을 수 있는 타입 입니다
마법 면역 처리를 좀더 수월하게 하기 위해
데미지를 약간 포기하고
깎을 선택 할 수도 있다고 생각합니다
엔드 세팅 장비로 깎을 충분히 챙긴 뒤
파괴참은 증으로 챙기는게 베스트 같긴 합니다





2.삥 vs 매찬
삥팔라를 하는게 아닌 이상 이건 매찬이 맞겠죠





3. 생명력 vs 마나
개인적으로는 마나 추천합니다
특히 전령 메타는 텔포를 많이 쓰게 되는데
소집 함성 포함하면 파괴참 하나로 마나를 
100정도 까지도 올릴 수 있어서 상당히 쾌적해집니다
심지어 생명력보다 맥스 수치가 더 높아요





4.달려 vs 패힛 vs 모능
패힛 프레임도 신경 써서 맞추시는 분도 
종종 계시는걸로 아는데
여긴 취향이지만 
여러모로 모능이 무난히 좋다고 생각합니다





5. 물피감 vs 마피감
여긴 볼것도 없이 마피감이죠
물리 피해 쪽 대체는 방어력이나 데미지감소, 블럭율등 몇가지나 있는데
마법 피해 쪽은 딱 이렇게 적힌 옵션이나 흡수 계열 밖에 없습니다


캐릭 연구 끝나니까 다른 이상한 거 알아보고 있네..