모든 게임에는 캐릭 및 아이템 등등에 대한 기본 축 이란것이 존재한다.

이런 기본 축(자리) 에 대해서 잘 모르고 있으면 어떻게 이동해야 하는지 어려울수 있기에 축이동에 대해 알고가자~

위 내용은 게임 내 이미 자리 잡고 있는 기본 축에 대해 이야기 하고 있다.

게임 내에 나와있는 축의 자리가 기본축에 해당되며 그 기본축에 대해 숫자와 +, - 만 알고 있으면 누군든지 옮기고 크기를 조절하는 것을 쉽게 할수가 있다.

다만 이 축이동에 관련 된 아이템의 위치를 찾으면 어렵지 않지만 그렇지 않아면 우선 본인이 축을 움직이고 싶은 아이템의 위치를 먼저 찾아보도록 하자~



위 사진은 Z 축을 기본 축 에서 + 로 갔을때를 표현하고 있다.
+Z = X + Y 값을 말하는 것이고
-Z = -X - Y 값을 말하는 것이다.



이제 축이동에 대해 이해 했으면 본인이 옮겨보고 싶은 아이템들을 크게 만들거나 옮겨보도록 하자~


"translation": { <-- 아이템 고정 위치, 아이템의 위치를 옮길때 수정
  "x": 0.0,
  "y": 0.0,
  "z": 0.0

"rotation": { <-- 아이템의 방향을 바꿀때 수정
  "x": 0.0,
  "y": 0.0,
  "z": 0.0

"scale": { <-- 아이템의 크기를 바꿀때 수정
  "x": 0.1,
  "y": 1.1,
  "z": 0.05


"orientation": { <-- 아이템이 바닦에 떨어졌을때의 크기를 수정
  "x": 0.0,
  "y": 0.190809,
  "z": 0.0,
  "w": 0.981627166

W 는 넓이이고 수치가 2.0 만 되도 게임 화면에 거의 꽉 차게 보임