다국어필드를 제거해야할 정도의 분량으로 툴팁이 적용을 하실 게 아니시라면
사실 이 모드는 굳이 필요하진 않습니다.

아래에 html 편집기를 쓰시다보면 툴팁 내용 자유자재로 꾸미고 놀다가 너무 파일이 커져서
간혹 (저랑 똑같이) 크래시 나는 분들이 계실 수 있을 것 같아서 제가 쓰는 모드를 공유합니다.

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가끔 도움말 패널에 뭘 많이 넣다보면 수정하다보면
게임이 실행이 안되고 로딩 전에 크래시가 터지는 경우가 있더군요.

원인이 뭘까 계속 찾아봤는데 결론은
ui.json이나 bnet.json 같은 (헤비모딩 시 내용이 불어나기 쉬운) 녀석들이
사이즈가 너무 커지면 게임이 로딩을 할 수가 없어서 크래시가 터지는 걸로 결론 내렸습니다.

사실 아래 제가 올린 html 편집도구로 신나게 여기저기 툴팁을 추가하고 수정하다보면 그럴 때가 있는데..
원인은 뭐 코딩의 문제나 그런 영역이 아니고 그냥 '탐욕' 입니다 (....) 저도 알고 싶진 않았지만.

그럴 때는 사이즈를 쓰지 않는 다국어필드들을 정리해주면 훨씬 더 원활하게 사용가능하겠지요.

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지금 올리는 모드는 D2RMM 쓰시는 분들에게만 해당하는 전용모드입니다.



전역설정에 보시면 보존 언어(koKR)와 대상 파일(bnet.json, ui.json)이 기본값으로 지정돼있습니다.

혹시나 영어유저이시면 enUS로 설정하시면 되겠지만... 다시 한번 말씀 드리면
다국어필드를 제거해야할 정도의 분량으로 툴팁이 적용을 하실 게 아니시라면
사실 이 모드는 굳이 필요하진 않습니다.



: 근데 D2RMM 안쓰는 사람들은 해당사항이 없나요? ...에는 어떻게 대응하면 좋을까 고민하다가..

이번에도 역시 html로 구현한 제거도구를 원본 zip에다 추가로 첨부해놨습니다. html친놈
작동은 잘 하는 것 같은데, 또 혹시 모르는 일이니까 수정 전 원본은 백업하시길 추천드립니다.

1. bnet.json이나 ui.json 등 파일을 선택하거나 드래그앤드롭으로 끌어서 넣어줍니다.
2. 기본적으로 koKR 남기고 다 제거하도록 타겟은 자동 세팅 됩니다만
3. 만약 또 남기고 싶으신 언어가 있으시면 타겟을 다시 설정하시고 [다시 적용]을 눌러줍니다.
3. [정리 실행]을 누르신 후 [저장하기]를 누르시면 다운로드 폴더로 다운로드가 되는 구조입니다.