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2026-04-07 11:57
조회: 221
추천: 4
★번개강화 차지드볼트 범위와 앰플 적용범위 및 확률https://youtu.be/1siIilhN8gg
![]() https://www.inven.co.kr/board/diablo2/6498/6570 어제 번개강화가 왜 좋은 옵이고 어떤 이점이 있는지 알려드렸다가, 다시 한 번 정확한 메커니즘을 알아보기위해 추가적으로 재밌게 실험을 해봤습니다. 포켓몬 사거리안에 적이 있을 경우와 없을 경우 2가지 상황에서 앰플 발동확률도 달랐습니다. (이 부분 때문에 아마 다른 분들도 다들 앰플발동 확률의 갭이 컸다고 생각됩니다.) ★재밌는 실험에 영감을 준 파주님께 감사의 말씀을 올립니다. 위 첫 번째 스크린샷처럼 포켓몬 사거리 안(대략 노란색 사거리 원)에 적이 있을시, 사거리 밖에 있는 소서리스와 소서리스 우측 하단에 위치한 바바리안은 번개강화 차지드볼트에 직접 타격을 당하더라도 절대 앰플에 걸리지 않았습니다. (데미지는 들어옴) 대신 몬스터 사거리 안에 있는 적은 차지드볼트에 직접 타격 당하지 않더라도, (데미지 안 들어옴) 포켓몬 사거리 안에 위치하고만 있어도 500회 테스트시 412번 발동으로 82.4% 확률로 앰플에 걸렸습니다. 추가로 포켓몬 사거리 안에 적이 없을시 ( 영상처럼 포켓몬 옆에 있던 바바리안을 사거리 밖으로 위치) 앰플이 발동되는 기준점은 포켓몬 발밑과 사거리 기준이 아닌 ![]() 위 스샷의 소서처럼 차지드볼트에 피격되는 피격자(적) 기준으로 설정됩니다. 그래서 피격자(적) 기준 사거리 안에 있다면 내 포켓몬과 멀리 있어도 차지드볼트만으로도 추가적으로 광범위하게 시야밖 멀리있는 적도 앰플에 걸리게 됩니다. ★추가 실험내용 - 좀 어려운 말인데 사냥시 텔포 타다가 내 포켓몬이 피격당한뒤 차지드 볼트가 방출되면 이 차지드 볼트가 적에게 피격되기 전에 추가 텔포로 다른 곳으로 이동했을 때 이 때 내 포켓몬 사거리 안에 적이 없는 상황(두 번째 스샷과 같은)이면 이미 방출된 차지드볼트가 피격 기준점이 됩니다. ★이렇게 두 번째 스샷과 같이 차지드볼트가 피격 발동 기준점이 됐을 땐 앰플이 걸릴 확률이 500회 테스트시 126회 발동으로 25.2%의 확률을 갖습니다. ★추가 실험내용 포켓몬이 방출하는 차지드볼트 1개의 데미지는 소서리스의 차지드볼트 스킬레벨 40~50정도( 수많은 번개줄기 1개당 60~75정도의 데미지)의 피해를 입힙니다. 소서로 직접 40~50레벨을 찍으면 엄청나게 많은 양이 방출되는 차지드볼트를 볼 수 있는데 이 중 단 1개의 데미지와 비슷합니다. (한 마디로 헬 사냥시 데미지 기여에는 미비하다는 소리입니다 ^^...) 추천보다는 기억해 주시면 좋을 거 같습니다. ★고양이 츄르는 굿츄 입니다. 집사님들은 저희 자사품 많은 애용 부탁드립니다. ( ^ ^ ) ( _ _ ) 꾸벅
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