필자 스펙은 14래더기준 현재 4렙오더 후 피통3900 마나900 매찬427 황금레지 악마속박47레벨(스왑시 최대 53레벨) 


지금 스펙으로도 우버3바바정도는 용병 없이 둘리 혼자서도 뚝배기 다 깹니다. 
패치 이전보다 오히려 쉬워진거같아요. 
파멸자뽑고 무기력깔아주고 그냥 뒤쪽에 숨어있음 됩니다. 
본체는 탈릭불방구 제대로 맞으면 한방에 숨져서;;


템트리

머리 = 샤코(추천) or 3악마20패캐2솟
목걸이 = 마라(추천) or 3악마+@(10패캐/35매찬/100피 등등)
갑옷 = 수수고정
반지 = 쌍조던고정
벨트 = 스웹고정
신발 = 배추 or 1악마 망령걸음
장갑 = 마수/트랑 or 챈가 
스왑 = 콜투/영혼

용병
무기 = 긍지(추천) or 통찰/순종 등등
갑옷 = 명굴(추천) or 에테수호천사(이경우 머리는 키라고정)
머리 = 치료(추천) 

#래더3일차까지는 호라존셋+스피릿칼들고 5단계전령 하루100마리씩 작업으로 자본마련 많이 했습니다 호라존셋이 효율은 갑이에요.
#물리파괴참 필수는 아니지만 강추합니다. 참고로 아이템의 -물깍%는 소환수 미적용이에요. 
  단지 물리면역을 깨주면 앰플 물깍100%가 온전히 다들어갑니다.
#제템은 집착/수수/샤코(보호자의돌작)/마라/쌍조던/스웹/챈가/배추/2악술3악마속박 입니다. 전령파괴참드랍율에 매찬이 적용되기 때문에 매찬은 되도록 높게 유지 중이에요


무기 = 집착(강력추천) or 3악마기술 3악마속박 매직단도(6속박) or 3심연3악마속박작 공허(돌려쓰기좋음) or 온달봉(경험치) or 나즈봉(수수없을시 3셋) or 두개골수집가(2스킬에매찬다량)
# 무기는 그냥 어지간하면 집착끼세요 나머지템들은 패캐레지박살납니다

방패 = 원랜 영혼모넉이 좋았는데, 패치후엔 착용이 안되므로 
            3악마기술3악마속박고서 or 2악마술사3악마속박고서
            or 바알책 정도가 고려대상입니다 

#악마속박이 3.2패치후에 많이 상향되어 패치이전과 비교시 거의 으뜸고뇌 2자루를 추가로 더 들고다니는 정도 딜량입니다 당연히 악마속박레벨 높은게 갑이에요. 저도 2악술3악마속박책을 직득해서 우움작박고 쓰는중.
#이론상 악마속박 최대레벨은 머리3 무기6 방패6 반지2 목3 벨트1 신발1 갑옷2 스킬참8 횃불3 애니1 콜투1 해서 총 57레벨입니다.


스킬트리 

악마숙련M 피의맹세M 악마속박M 그 외 자유. 
필자는 무기력 8미터범위 주고 남는게 찍을게없어서 징표랑 파멸자 줬네요.
(끓는피 스킬포인트 2로 올리는순간 극소환은 아닙니다. 세팅이 아예 달라요 끓는피는)
#내용추가 = 남는포인트를 오염된자M에 끓는피M을 주되, 저는 끓는피 사용은 안하고 
                  바알같은경우 평타앰플은 5%라 확률이 너무낮고, 
                  용병은 긍지를 껴야해서 딜링이 부족한 면을 
                  오염된자2마리에 속박몹+용병딜로 대체하니까 훨씬 빠르고 좋네요. 강추합니다.
                  오염된자 파볼딜이 1마리당 제기준 2만정도 나오거든요. 

#사냥방법 = 몹팩발견>>파멸자소환(중요, 파멸자 링크는 맵 안에서 한번 걸린 몬스터가 죽지않고 있으면 새로 걸지않고 유지됩니다)>>링크걸린 몹에게 죽음의징표로 속박몬 던지기


속박몬스터


방금 겨우 구한 둘리입니다. 원하던스킬이 다떴네요(홀프+번강+저받) 광신이었으면 더좋았겠지만 2픽이 홀프였어서 당분간 둘리작업은 그만둘 생각입니다.(우버바바 영상찍다가 본체가 죽어서 급하게 파낙저주번강헤파 구매했습니다-아래사진)


헤파도 써보니 사용감이 좋네요. 둘리보다 확실히 ai가 좋은감은 있네요 평타 속도는 느린데 평타 판정이 좋은느낌?

필수강화옵션 = 저주받음+번개강화
추천오라 = 파낙오라 or 홀리프리즈 or 긍지없을시 컨센오라
몬스터추천 = 헤파/둘리/다크랜서 3대장.

각 몬스터 장단점 

1. 헤파 장점 
     = 역시 뛰어난 ai 와 부드러운 평타감
        (설명이 어려운데 일반몹 죽일때 공속빠른 둘리보다도 훨씬 부드럽고 빠릅니다, 
         공속은 느리지만 반응속도나 모션이 좋은느낌?)
   헤파 단점 
     = 3.2패치후에 체력 하드캡 생겼다는 얘기가 많던데, 
       그거때문인지 우버바바돌때 체력 갈리는 느낌이 좀 위태위태합니다.
       (까딱 컨트롤 잘못하면 헤파가 눕습니다)

2. 둘리 장점
    = 헤파에 비해 뛰어난 탱킹체감(하드캡이 있다곤 하던데 헤파보다 훨씬 잘견딥니다.)
       빠른공속(원래 패치전에도 공속캡이 둘리만 없다는 얘기가 있었는데, 
      공속은 확실히 빨라서 보스전에 조금이나마 도움이 됩니다. 
      정보에 따르면 둘리 평타에 숨겨진 광역범위와 강타가 있다곤 하던데... 이건 잘 모르겠네요
   둘리 단점
    = 멍청한 ai, 큰 덩치. 이 2가지 때문에 액2 도자기 사이에 끼이거나 
      구조물에 끼이는 경우가 많습니다.

3. 랜서들 장점
    = 외모. 
       헤파보다도 빠른 이동속도(거의 텔레포트느낌) 
       뛰어난 공격력.(다단히트스킬을 쓰는데 스킬딜이 엄청쎕니다. 
   랜서들 단점
     = 약한 물몸. 
      정보에 따르면 횃불퀘 중 안다리엘 있는 방에서 잡는 랜서가 체력이 높다는군요. 
      그래도, 기본체력자체가 좀 많이 낮긴합니다. 이걸로 우버바바는 진짜 위험합니다. 

#필자도 템을 어제바꿔서 둘리파밍중입니다. 물론 현재 저받+파낙 옵션2개만 들고도 우버바바는 쉬워요 단지 번개강화가 붙어야 다수몹상대로 앰플이 잘걸립니다. 
#다크랜서잡는법 = 맵속성을 '저주받음' 으로 만든다>> 세계석성채1층/고대인의길/수정동굴/혹한의고산지.....에 가서 랜서가 있는지 확인한다.>> 보이면 바로 귀환해서 5막세계석 사용.>>초반에 보였던 랜서들은 '이미 본' 몬스터들이라 저주받음이 안붙어있고 맵 깊숙히 들어가면 저주받음 붙은 랜서들이 보인다.>> 오라가챠시작, 원하는 오라나올때까지 염소1마리만 데리고 속박
#지난패치까지는 악마속박 레벨은 '게임종료시 레벨(접속 후 매찬셋으로 바꾸기가능, 접속종료전 스킬레벨셋으로 교체하는것이 효율적) '을 유지하는게 규칙이었는데 아마 지금도 그럴거같네요. 스킬레벨 잔뜩 세팅하고 속박한다음 매찬셋끼고 겜종료하면 다음 방에선 스킬레벨 아무 의미없습니다.

#우버바바할거다 = 둘리추천, 기본피통+공속+딜높음과 동시에 화염면역고정(탈릭불방구무효)
                           번강옵이 없어서, 마도크 번개딜 걱정했는데 의외로 별상관없더라구요
                           번강붙이는 이유는 앰플 잘걸기위함입니다. 
                           1인방 다크랜서는 피통이 버티기가 힘들더군요.


궁금한건 댓글로 질문 ㄱㄱ
필자는 지난 시즌에 메아리 좋을때도 극소환부터 키운 변태입니다 ㅎㅎ 취향이라

참고하면 좋은 악마속박관련 글들
악마속박 3대장 스탯비교  https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/11938
랜서관련 자료 https://www.inven.co.kr/board/diablo2/5734/12241