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2016-01-16 15:04
조회: 18,234
추천: 28
[ Mang ] 닌자 입문자를 위한 Tip※ 이 글은 주관적인 글이며, 다른 분들은 어떻게 생각하실지는 모르겠습니다 다만 닌자의 인기가 상승하며, 새롭게 닌자를 육성하시는 분들에게 조금이나마 도움이 되었으면 하기에 이 글을 작성 합니다. 고수님들이나 이미 닌자를 알 만큼 아시는 분들은 뒤로가기를 눌러주시면 되겠습니다 ---------------------------------------------------------------------------------- 1. 처음 시작할 클래스 설정 쌍검사Lv.30 + 격투가 Lv.15 가 되어야 닌자가 될 수 있습니다. 쌍검사는 타직업 Lv.10 이상이 되어야 선택을 할 수 있으므로, 제일 처음 육성시에는 격투가로 시작하시는걸 추천드립니다. : 쌍검사와 격투가의 포지션은 근접딜러로 같습니다. 15레벨 정도 키우시면 근접딜러의 딜 방법을 어느정도 터득 하실수 있다고 생각 됩니다. 2. 스킬의 콤보를 꼭 활용하자 파판14의 근딜들의 딜 사이클을 보게되면, 그 순서가 있습니다. 그 이유는 콤보시 위력이 2배 가량 올라가기 때문인데요, 콤보 조건을 확인하고(조건 충족시 테두리가 반짝거림) 딜을 넣도록 합시다. ① : 150 + 200 + 320 = 670 의 데미지가 들어가는 콤보입니다. ② : 150 + 200 + 260 = 610 의 데미지가 들어가는 콤보입니다. 이 콤보는 데미지가 ①번 사이클보다 낮은 대신 효과가 있습니다. '20초 동안 대상의 베기 저항력 10% 감소 및 대상이 받는 회복마법 효과 20% 감소' → 이 효과로 인하여 닌자의 공격외에도 나이트/전사의 공격력을 향상 시킬수 있는 디버프입니다. 이 효과는 전사의 '폭풍의 눈( 폭눈효과가 있으면 다른 딜 사이클 돌리시면 되겠습니다 ③ : 150 + 200(40*18초) = 590 의 데미지가 들어가는 콤보입니다 그림자 송곳니 스킬이 적에게 도트뎀을 주는 스킬이므로 끊길때마다 계속해서 넣어주시면 되겠습니다 ④ : 기습공격 - 300(정면공격시 500) / 속임수 공격 - 240(후방공격시 400)의 데미지를 가진 단일 공격 최대 데미지 기술 입니다 뭔가 닌자하면 떠오르는 암습을 방불케하는 공격인데요 ^^ 적의 머리가 향하는 위치에 따라 날려주시면 되겠습니다 그리고 속임수 공격은 효과가 있는데요 '10초 동안 대상이 받는 피해량 증가' → 이 효과로 인하여 파티 전체의 딜 상승을 노릴수 있습니다 다만 위 공격들은 발동 조건이 까다롭기에 밑에 인술편에 나오는 수둔술과 함께 쓰는 기술들 입니다 ⑤ : 60(30*30초) = 360 의 도트 기술입니다 30초라는 긴 시간이지만 막상 딜을 계속해서 넣다보면 빨리빨리 사라집니다 여느 도트기술들과 마찬가지로 끊기는 시점에 넣어주시면 좋습니다 ⑥ : 200 의 위력을 가진 기술입니다. 글쿨과 별개고 40초의 짧다면 짧은 쿨타임을 가진 스킬입니다 다만 사용조건이 대상의 체력이 20%이하가 되어야 하므로 사용 할 수 있을때 계속 써줍시다. 3. 독을 빼먹지 말자 !! <파티에 독 버프 없는 닌자 있으면 말씀 해 주세요 !!> 닌자(쌍검사)에게는 특유의 딜 향상 버프가 주어지는데요. 그것이 '벌독' 과 '뱀독' 입니다. 딜 상승폭은 똑같은 20%지만 다른기술의 효과가 달라지니 상황에 맞는 독 유지를 합시다. (해제 전에는 계속 유지되니 한번만 걸면 끝까지 갑니다 ~) ① : 목따기의 기존 효과 '대상 1초 침묵'을 벌독 사용하고 쓰게 되면 '대상 2초 기절'로 변경 됩니다. 딜은 80으로 높은 편은 아니고 효과로 인하여 쓴다고 생각하시면 되겠습니다. 그래도 글쿨 적용이 안되니 스킬 콤보 사이사이에 넣어주시면 되겠습니다. ② : 약탈의 기존 효과는 '대상의 아이템 획득량 확률적으로 증가'입니다. 효과만 놓고보면 오!! 하실수도 있겠지만.. 효과가 미비 합니다. 사용해보면 필드몹이 HQ로는 좀 잘 주는거 같긴 하네요 암튼 뱀독을 쓰고 약탈을 쓰게 되면 '준 피해량의 50%만큼의 HP 회복'이 됩니다. 약탈 위력이 140이라서 크게 체감되는 수치는 않지만.. 레이드 같은데가면 거의 대부분 스턴을 쓸 일이 없어서 뱀독을 애용하게 됩니다. 4. 너희는 계속 딜을 해야 한다 !! 질타 !! 닌자는 위에서 보신 속임수공격을 비롯하여 파티원들의 딜 향상을 시킬 수 있는 스킬들이 여럿 있는데요. 그 중 질타는 참 좋은거 같습니다. 비록 본인에게는 못 걸지만, TP가 많이 필요한 '몽크' & '전사' 들에게는 수시로 걸어줍시다. 몽크랑 전사가 없다 하더라도 근접딜러들에게 걸어주면 효율을 볼 수 있는 스킬입니다. 5. 닌자는 '인술'이지 !! 닌자는 어찌 보면 참 간단하고, 어찌보면 참 불편한 스킬사용 방식을 가지고 있습니다. 닌자를 키우는 당시에도 인술 2개까지는 별 어려움이 없었는데, 인술 3개가 오픈되자 손이 꼬이면서 토끼를 자주 보게 되었었죠.. 토끼가 암만 귀엽더라도 자주 보이면 창피합니다.. (토끼 떴을시.. 큰 몹 사이에 숨으세요!! 라라펠 굳 ㅋ_ㅋ) 어찌 되었든 닌자의 기술 사용방식은 인술( 그 과정으로 필요한게 '하늘, 땅, 사람의 인' 이고 이들의 조합 순서에 따라 인술 스킬의 모양이 해당 순서의 술법으로 지정됩니다. 실패시 만렙 기준으로 자주사용하고 주요한 스킬 순으로 설명하겠습니다. ' 아래는 생략토록 하겠습니다. ① : 70초 동안 자신의 공격 속도가 15% 상승합니다 → 파판14에는 동일한 글로벌쿨타임이 적용되는데요. 기본으로 2.5초라는 글쿨이 존재합니다. 다만 닌자가 '풍둔술' 버프 적용하게 되면 2.1초 정도의 시간으로 단축되는데요, 이 4초정도의 차이가 딜의 큰 차이를 가져옵니다. 끊기지 않도록 최대한 유지하며, 바로바로 리필 하여 주세요. ② : 위력 360의 번개속성 공격(마법)입니다. → 단일 딜로는 칼날선풍보다도 높은걸 알 수 있습니다. 풍둔술 버프가 지속 중이고, 속임수공격(기습공격)이 쿨타임일 때 사용하시면 되겠습니다. (거의 주력이라 생각합니다. 이펙트도 멋있고 ㅎㅎ) ③ : 대상에게 10초 동안 은신하지 않아도 은신이 필요한 기술을 사용할 수 있는 상태가 됩니다. → 닌자 키우며 이거 뭐할때 쓰는 스킬인가.. 했었는데 참 좋은 스킬이라 생각 합니다 ㅎ 2 - ④ 항목의 은신이 선행조건인 스킬 두개가 있는데요(속임수공격/기습공격) 은신의 최대 단점은 어그로 발생시 바로 풀려버린다는 겁니다. 그래서 그 단점을 보완하기 위한 인술입니다. '속임수 공격'의 쿨타임이 돌아왔으면 수둔술 사용하고 뒤에서 '슥' 해주시면 되겠습니다 ④ : 광역 도트 장판(24*30초) 범위 안의 대상에게 땅속성 지속 피해를 주고 지속적으로 40% 과중력 효과를 부여합니다. → 총 광역 데미지 240의 기대치를 가지는 스킬입니다. 닌자를 키워보면 광역이 조금 부족하다고 생각이 되는데요.. 그래도 토둔술 깔아 놓고 '피의 비' 스킬 연타 하면서 화둔술 쓰고 하면 그렇게 약한거 같지는 않더라구요 ㅎ 암튼 인술 쿨타임인 20초보다 길면서 광역 스킬이므로 몹몰이 사냥이나, 쫄 나오면 몰아서 잡는구간 (극시바 쫄 등) 등 다수 대상으로 처음 시작시 써주시면 되겠습니다. ⑥ : 광역 180 데미지의 불속성 마법 공격 → 닌자의 광역 인술로 , 화끈한 공격 되겠습니다. 제가 닌자 플레이 하면서 기분 좋을때가 생사여탈 후의 화둔술인데요 ㅎ 화둔술 데미지 전체가 크리티컬이 떠서 뭔가 기분이 좋더라구요 ㅎㅎ 생사여탈을 화둔술에 쓸 일은 잘 없긴 하지만.. 암튼 광역 기술 필요할때, 토둔술 깐 이후 인술 때 써주시면 되겠습니다. ⑦ : 240의 원거리 물리공격을 가합니다. → 가장 처음 사용하게 되는 인술로서, 커다란 수리검이 나갑니다. 인술 3개중 아무거나 한개 하면 나가므로 사용이 편리하고, '독'(20% 데미지 증가)과 '춤추는 칼날'(베기 저항력 10% 감소) 의 효과를 받기에 다른 분들이 글 올려주신거 보면 뇌둔과의 데미지 차이가 크게 나진 않는다는 걸 알 수 있습니다. 이로 인하여 공격력 향상 버프 있을때는 뇌둔을, 없을때는 풍마수리검 사용한다고도 합니다. (그래도 저처럼 가장 쎈게 좋다 !! 하면 뇌둔을 갈기시는것도..) 다만 ⑦으로 놔둔거는 워낙 인술 조건이 쉬워서 밑으로 놔뒀습니다. ⑧ : 대상에게 얼음속성 마법 공격을 가하고 15초 동안 속박합니다. 위력: 140 → 흠.. 뭔가 써본적 없는 스킬입니다.. 단일 대상이고, 위력이 강한것도 아니고, 속박은 공격 받게되면 풀리다보니 활용도가 많이 떨어진다 생각됩니다. 힐러 어글 튀었을때 센스 발휘해서 걸어주시거나 하시면 좋을거도 같긴 합니다. pvp에서는 조금 활용도가 높을거 같기도 합니다. ▷ 이상 8개의 인술을 알아 봤습니다. 이렇게 글로보면 머리 아파 보이실지도 모르겠는데요.. 제가 기술 옆에 "(인술) ○개 기억 !!" 해놓은 거만 기억하면 되겠습니다. 예를 들어 ①의 풍둔술은 " 이 말은 '인술 3개인데 이런식으로 마지막 인술만 잘 기억하시면 사이에 두개, 혹은 한개의 인술은 순서가 바뀌거나 종류가 달라져도 인술 사용에 지장이 없습니다. 다만 인술이 머리로는 이해를 하더라도 손이 익숙해 져야 플레이가 잘 된다 생각 됩니다. 저도 아직은 토끼 뽑을때도 있고(인술 렉 시름.. ㅠ_ㅠ), 원치 않는데 빙둔술 쓸때도 있고 합니다.. 많은 연습이 필요하고, 인술이 잘 들어갔는지 확인하는 자세가 필요합니다. 저는 Z : 하늘의 인 / X : 땅의 인 / C : 사람의 인 으로 해놓고 ZXC → 수둔술 CXZ → 풍둔술 등 손가락으로 기억하고 있다고 생각 됩니다. 또한 사용하다 보면 본인이 사용하기 쉬운 순서가 있으실텐데, 그걸 터득하시면 딜 넣으시는데 어려움은 없다고 생각 됩니다. ※ 추가 내용 : 그리고 참고사항이지만 인술(천.지.인) 사용 한 상태에서 스킬 사용 안하고 타 기술 사용시, 무조건 토끼가 튀어나오니 인술은 웬만하면 글쿨이 돌기 시작한 시점에 시작하여 글쿨전에 끝을 내는게 최적의 딜을 뽑을 수 있습니다. 6. 타 클래스의 고효율 스킬을 빼오자 ① → 위 스킬은 쿨타임이 짧은게 정말 좋다고 생각합니다. 그리고 10%가 생각보다 체감이 잘 되는 점도 좋습니다. 쿨 될때마다 계속해서 넣어주시면 되겠습니다. ② 자신이 받는 피해량도 25% 증가합니다 → 위 스킬은 개인적으로 '자살의 각오'라고도 부릅니다 내 데미지 증가율보다 받는 피해량 증가율이 많다보니 던전이나 레이드 전체 공격 타임때 쓰면 피 쭉쭉 빠집니다.. 해당 패턴 인지하기전에는 남발하기 좀 어려운 스킬인거 같습니다. 패턴 숙지 후 데미지 입을 일 적은 구간에서 사용 하시면 되겠습니다. ③ → '닌자는 인술로 딜하니 TP가 부족하지 않을거다'라고 생각하시는 분들도 계실텐데요 닌자도 엄연히 TP를 소모하며 공격하는 근접딜러다보니 죽어라 패다보면 부족합니다. 그리고 몹몰이 사냥하면 팍팍 없어지고요. 질타를 본인에게 쓸수 없다보니 꼭 필요하다 생각 듭니다. TP 부족현상 발생시 넣어주시면 되겠습니다. ④ → 즉시 회복기술로 나름 괜찮은 효율이라 생각합니다 가끔 크리티컬 터지면 굉장히 기분 좋다는 ㅋㅋ 위급상황시에 써주시면 되겠습니다. ⑤ → 격투사를 42까지 키우기 귀찮아서 직접 써보지는 못했습니다 쓰시는 닌자분을 보셨는데 뭔가 괜찮아 보이긴 했습니다 ㅎ (당겨올수 있는 다른 스킬들은 효과가 미약합니다..) 다만 격투사 42라는 높은 레벨 때문에 시간 많으시거나 격투사 42 이상이신분은 댕겨오시면 좋다고 생각 합니다 ⑥ → 받아넘기기가 민첩과 연관되어 성능이 좋으며, 잔영이 쿨일 때 물리공격이 들어오는 타이밍에 써주면 데미지 감소의 효과를 챙길 수 있습니다. 그 외 생각할수 있는건 '새털걸음' 정도인데요 제가 사용하고 있지만 그 효과가 있는지 없는지 모를정도라 추천 드리지는 않습니다 ------------------------------------------------------------------------------------------------------- 닌자는 저번달의 2.4 패치 이후로 나온 직업이기에 타직업 한두개 이상은 50이신 분들이 대부분 이시라고 생각됩니다. 그렇더라도 쌍검사를 처음 접하시는 분들에게 유익한 정보였으면 좋겠네요. 1. 2016. 01. 16 도트 딜 계산법 수정 : [ 에우릴님 답변 ] 도트는 기술시전속도에 상관없이 3초에 한틱씩 들어갑니다. 그림자 송곳니는 40의 위력이 6틱이 들어가니 200+6*40이 되서 440의 기대위력을 갖고 무쌍베기는 30의 위력이 10틱이 들어가니 60+10*30이 되서 360의 기대위력을 갖습니다. 2. 2016. 01. 16 보조 기술 "날카로운 돌풍" 추가 : [ sillu님 답변 ] 날카로운 돌풍 쓸일많습니다 3. 2016. 01. 19 화둔 잘못 표기 수정 : [ 미아코쳐줘님 답변 ] 화둔 잘못 표기 된거 같아요 화둔은 하늘의 인 자로 끝납니다 4. 2016. 01. 19 날카로운 돌풍 내용 추가 : [ sillu님 / 레날님 답변 ] * 물리 받넘이기때문에 잔영이 쿨일때 물리공격 타이밍에 써주시면 됩니다. 예를들면 침공 4층 메테오 스트림이나, 진성 3층 4페이즈 쫄 돌진 등등 * 닌자는 민첩 케릭이고 민첩은 받넘 확률을 올려줍니다 그래서 날카로운 돌풍이랑 시너지가 좋다고 생각합니다. < 9.21 소환사는 어떤 직업일까? 입문자를 위한 단계별 팁 가이드 : 관리자 인증 > |
