시즌2가 시작되면서, 뉴비/복귀 유저분들이 많아지고, 질문들은 많지만...
기존 고인물 유저분들도 (여러가지 이유로?) 혼란스러운 상태일 것 같아

직업 선택을 고려하시는 분들을 위해 배마 특징을 간단하게 소개하고
스킬트리 / 특성 / 각인 / 트라이포드 등을 어떻게 세팅해야할지 간단하게 중간정리 해보겠습니다.

(주관적 견해 + 정답X + 수정중)
당분간 <오의강화> 각인은 사용이 어려워 배제하도록 하겠습니다.

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#0. 특징

- 짧은 선후딜로 인해 비교적 조작이 쉬움 
(직업마다 숙련되는데 걸리는 시간의 차이가 있을뿐, 나중에가면 난이도자체는 전부 비슷합니다)
- 높은 치명타확률, 공속/이속증가 시너지를 보유함 (시즌2 에서도 역시 미래가 밝은편)
- 주력기(각성기 포함)는 타직업에 비해 약한편에 속해, 한 사이클 딜량은 낮은편입니다.
- 쿨타임마다 스킬을 돌리기 수월해 지속딜(누적DPS)은 준수한 편입니다.
- 비교적 긴 쿨타임과, 짧은 선후딜의 합작으로 평타를 때리는 시간이 가장 긴 직업군입니다.

- 시즌2의 트라이포드와 보석 시스템 특성상 주력기 몰빵메타가 아니라 간접적인 버프라 볼 수 있습니다.
- 참고로, 시즌1 주레시즌과 시련레이드를 제외하곤, 직업으로 걸러지는건 없으니 성능은 크게 고려 안하셔도 됩니다.



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#1. 특성


특성비율 (운빨로 바뀌어, 운명에 맡기세요... )
신속 / 치명 / 특화


위의 3가지 특성이 전 직업군의 주력특성입니다.


신속5 : 치명5         [초심 or 보통의경우]

신속4 : 치명4 : 특화2 [나선활용 2오의 채용시]


현실적인 타협안으로는

신속, 치명 >>>>>> 특화 >>>>>>>>>> 제압 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>인내, 숙련


이 정도의 우선순위라 생각하시고, 어떤 악세를 사용할지 선택해주세요.

(참고로 특성이 번잡하더라도, 악세자체의 스탯차이가 너무 많이나면 어쩔수없이 상위악세 사용하세요...)

[저는 두번째 특성이 세팅하기도 수월하고, <각성기 버프> 및 <나선 헤드샷,카운터> 효과로인해 사용할 예정입니다]


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#2. 던전

(시나리오, 카오스던전, 큐브)


@각인 (하나 이상은 사용해주는게 좋음 - 가능하다면....)

0순위 - 디버프각인 안생기는게 우선(공속, 이속, 공격력 감소...)

1순위 - 선수필승, 승부사

2순위 - 돌격대장, 예리한둔기, 원한, 

3순위 - 번개의분노, 안정된상태



1) 뉴비 / 복귀 [익스프레스] (부족한 스킬포인트)
@스킬트리 (5m744)

잠룡4 / 1 (이동기)
삼연4 / 3 (버블수급)
용포7 / 11 (시너지)

바속m / 322 (잡몹+시너지)
방천m / 211 (보스)
폭쇄m / 321 (공증+동결)
초풍m / 112 (잡몹)
지뢰m / 312 (잡몹)
*바속/방천/폭쇄/초풍 4개스킬은 고정, 나머진 자유


ex) 지뢰진m -> 뇌명각m(이동기)  & 잠룡4(이동기) -> 내연4(받피감)     

이런식으로 이동기 1개이상은 고정해주고, 나머진 마음대로 사용하시면 됩니다.



2) 고인물 (내실 완)

@스킬트리 (6m74)

바속m / 322 (잡몹, 시너지)
방천m / 211 (보스)
폭쇄m / 321 (공증 + 동결)
뇌명m / 112 (이동기 + 짤딜?)
초풍m / 221 (엘리트 + 보스)
지뢰m / 312 (잡몹)

용포7 / 11 (시너지)
삼연4 / 3 (버블)
*뇌명/초풍/방천 + 바속/폭쇄 5개스킬은 고정, 나머진 자유

*스킬포인트 더 늘어나면 삼연을 m까지 먼저 찍을것 같습니다.




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#3. 레이드

(가디언토벌, 어비스, 회랑)


@각인

0순위 - 디버프각인 안생기는게 우선

1순위 - 원한, 기습, 초심

2순위 - 돌대, 예둔

3순위 - 안상, 중갑, 번분, 부뼈 등



1) 뉴비 / 복귀 [익스프레스] (부족한 스킬포인트)
@스킬트리 (5m744)

용포m / 131 (치명)
바속m / 321 (치명,공증)
방천m / 211 (보스)
화룡m / 321 (서브딜)
뇌명m / 112 (이동기, 짤딜)

섬열7 / 21 (짤딜)

내연4 / 1 (받피감)
삼연4 / 3 (버블수급)
*용포/바속 + 방천/화룡 4개스킬은 고정, 나머진 자유

*뇌명대신 잠룡으로 이동스킬을 사용한다면, 월섬m을 딜스킬로 사용하는걸 추천



2) 고인물 기준 (내실 완)

@스킬트리 (6m74)
용포m / 131 (치명)
바속m / 321 (치명, 공증)
방천m / 211 (주력기)
화룡m / 321 (서브딜)
월섬m / 232 (서브딜)

내연m / 322 (서브딜)

나선7 / 13 (짤딜, 공증)

잠룡4 / 1 (이동기)


*용포/바속 + 방천/화룡/월섬 5개 스킬은 고정, 나머진 자유

*내연 폭발타이밍 익숙하지 않으시면, 스포내리고 잠룡대신 뇌명m주셔도 큰 차이 없긴합니다.

*방천에 피면사라지고, 이속/공속이 낮아지면서 바속공증 타이밍에 월섬까지 못박는경우가 종종 생기는데 나선공증으로 커버할 수 있습니다. 자체딜도 준수한편이구요.

*스킬포인트 더 늘어나면 나선m 혹은, 잠룡자리에 뇌명m 주고 사용할 것 같습니다.



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#4. 번외 팁


Tip) 참고로 <예리한둔기> 각인의 경우, 1렙으로 사용하게되면 오히려 약해질 수 있습니다. 2렙부터 사용하는걸 추천


Tip) <초심> 각인을 사용할 경우, 1렙짜리라도 마나관련 각인을 하나라도 사용해주면 효율이 좋음


Tip) 각인의 경우, 3렙 >> 2렙 >> 1렙의 성능차이가 있습니다. 특별한 경우를 제외하고는 어중간하게 1렙짜리 3개 사용하는것보다 3렙짜리 1개 사용하는게 효율적입니다.


Tip) 트라이포드 전승의 경우, 아직은 정착이 안된시점이라 좀 더 나중에 하는걸 추천드립니다.

(본인이 획득한 장비의 경우, 위의 스킬트리 참고하셔서 사용중인 트포가 많을수록 좋겠죠?)


Tip) 기본적인 스킬콤보

(제련효과가 없으니 1세대 스킬트리로 돌아옵니다)

용포, 바속 -> 방천, 화룡(나선)월섬 -> 평타, 짤스킬(용바 쿨 돌아올때까지)


Tip) 속성스킬 활용

한동안 의미없었던 특징이지만, 배마는 대부분의 스킬에 암속성/뇌속성 같은 속성이 붙어있습니다.

레이드마다 취약한 속성이있는데, 이에 맞게 스킬을 한두개씩 변경해주거나 트포를 조절해면 좋습니다.

ex) 레바노스 (화속성 취약 -> 화속성스킬에 추가피해)



@@ 댓글을 참고해서 수정하겠습니다. 

아직 레이드 관련해서는 최적화가 더 필요해 보입니다...(스킬의 바뀐 수치들과 스킬포인트를 고려해서)

(다른 배마 고수분들의 이견 반영중입니다!!)