돌팔2
2022-07-30 12:32
조회: 5,052
추천: 26
테스트서버 패치는 진짜 좆됐습니다개발진이 패치한 결과보다는 패치 내용을 토대로 의도를 계산해봐야할거같습니다.
1. 일반스킬은 극특보다 치신/신치가 훨씬 더 강하다 이건 화강에 일반스킬 데미지 증가가 붙어있어서 그렇고, 왜 이렇게 패치했는지는 알거같습니다. 극특은 포격강화 채용해서 포격모드'만' 굴려라 가 되어버렸습니다. 그런 포격모드'를' 다른 변신직업처럼 빠르게 굴릴 수 있느냐? 그건X 2. 특화로 인한 아덴게이지 충전률은 개씹창이났다. 우리가 가장 눈에 띄게 확인할 수 있는 '아덴게이지 충전'이 늘어났다는 경험은 오직 1) 화염방사기 -> 충전 + 풍요룬 2) 전방포격 -> 충전 + 풍요룬 오직 이 2개로만 확인이 가능합니다. 근데 이놈들이 단순히 충전트라이포드에 룬으로 그만큼의 충전률이 나오느냐? 그거아님. 그러니까 이 두놈은 아덴충전트포 5레벨 150% * 풍요룬 40%(혹은30%) * 트포상승수치 가 곱연산이 되어서 효율이 나오는것. 충전량을 쿨타임으로 치환하여 계산하면 화염방사기 영웅풍요 = 27 * 2.5 * 1.3 * 1.6(푸불) * 1.26(특화1800의 충전추가분ㅋㅋㅋㅋㅋ) = 176.904 전방포격 영웅풍요 = 8 * 2.5 * 1.3 * 2(춤폭) * 1.26(특화1800의 충전추가분ㅋㅋㅋㅋㅋ) = 65.52 *여기서 전방포격 춤폭이 1타만 맞으면 49.14로 떨어짐 강화탄 영웅풍요 = 5 * 2.5 * 1.3 * 2(내발) * 1.26(특화1800의 충전추가분ㅋㅋㅋㅋㅋ) = 40.95 임 다른스킬보면 근데 두놈 다 강탄에 영풍끼고 내부발화 터진것보다 덜참. 트리시온에서 실험 상 이놈 19~20발을 쏴야 아덴게이지가 다참. 아마 마지막 내부발화 터지기 전에 한번 더 쏴서 그런거같은데 798.525 정도 나오고 아마 게이지 충전 필요수치는 800정도인걸로 보임. 근데 이제 그게 안됨 포격모드 늦게타면 늦게타는만큼 기존보다 딜로스가 더 커짐. 내 화강 받피감 어디감? 벌써부터 무력시너지 안든다고 개지랄하는거 볼 생각하니 어질어질하네. 근데 하긴 나도 인파가 회심드는건 본적이 없네? 4. 이제 버프창이고 뭐고 걍 볼 필요가 없음. 체방은 낮아졌고, 붙어서 전포 화방만 맞추면 장땡. 나머지 스킬 게이지 의미없음. 이건 아덴충전하는거 영상 결론 : 기존 내 남은 버프시간 확인하거나, 스킬 쿨타임 얼마 남았는지 머리속으로 계산하거나, 포격모드 진입 직전과 해제 이후로 그때그때 바뀌는 스킬 사이클 계산해서 보스 패턴보고 계산하는 플레이? 전부 다 아무짝에도 쓸모 없어짐 걍 전포랑 화방 잘맞추면 땡이고 솔직히 뇌 빼고 플레이해도 됨. 솔직히 50대 아저씨나 20대 어린이나 하는 플레이 똑같을듯ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 특화블래를 1주일한놈이나 1년넘게한놈이나 차이가 없게만들었음.
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돌팔2
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